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Senior Gameplay Programmer - 7 days to Die | Programmeur·se Senior·e Jouabilité - 7 days to die

Full-time

Behaviour Interactive

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight . Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.


We are looking for a passionate and experienced Gameplay Programmer to help shape engaging systems for an ambitious multiplayer open‑world project. In this role, you will work at the heart of gameplay development, collaborating closely with designers and cross‑functional teams. You’ll contribute to building flexible, data‑driven systems that empower creativity and iteration. This is an opportunity to have a direct impact on core game features from concept to release. If you thrive in a fast‑paced, collaborative environment, this role is for you.

In this role you will:



  • Design and implement flexible gameplay systems for an open world multiplayer game.

  • Work closely with game designers to prototype and iterate over various game mechanics.

  • Build data driven systems that are easily configurable and testable by game designers and modders.

  • Test, debug, and optimize code to ensure high quality standards.

  • Maintain code quality through mentoring, collaboration, and code review process.

  • Collaborate within a cross-functional team to design and implement core game features.

  • Test new features rigorously and offer suggestions for improvements and refinements.

What we're looking for:



  • 6+ years of game development experience.

  • 4+ years of game development experience focused on gameplay.

  • 4+ years of game development using Unity3D

  • Proficiency in design pattern and OOP using C# language,

  • Expertise in one or more gameplay mechanics: 3C, AI, open world mechanics.

  • Shipped at least one game on PC and/or consoles using Unity, Unreal Engine or other proprietary game engine

  • Strong communication and interpersonal skills to collaborate effectively with diverse teams.

  • Adaptability and enthusiasm for working in a fast-paced, evolving environment.

Dans ce rôle, vous devrez :



  • Concevoir et mettre en œuvre des systèmes de gameplay flexibles pour un jeu multijoueur en monde ouvert;

  • Travailler en étroite collaboration avec les concepteur·rice·s de jeu afin de prototyper et d’itérer sur différents mécanismes de jeu;

  • Développer des systèmes pilotés par les données, facilement configurables et testables par les concepteur·rice·s de jeu et les moddeur·euse·s;

  • Tester, déboguer et optimiser le code afin d’assurer des standards de qualité élevés;Maintenir la qualité du code par le mentorat, la collaboration et le processus de revue de code;

  • Collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire pour concevoir et implémenter des fonctionnalités de jeu fondamentales;

  • Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des suggestions d’amélioration et de raffinement.

Ce que nous recherchons:


• Plus de 6 ans d’expérience en développement de jeux vidéo;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux axé sur le gameplay;
• Plus de 4 ans d’expérience en développement de jeux avec Unity3D;
• Excellente maîtrise des patrons de conception (design patterns) et de la programmation orientée objet (POO) en C#;
• Expertise dans un ou plusieurs domaines de mécaniques de gameplay : 3C, IA, mécaniques de monde ouvert;
• Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu sur PC et/ou consoles à l’aide de Unity, Unreal Engine ou d’un moteur de jeu propriétaire;
• Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles afin de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées;

$1 - $1 a year

Nous recherchons un·e programmeur·euse gameplay passionné·e pour contribuer à la création de systèmes de jeu solides et immersifs sur un projet multijoueur en monde ouvert. Vous travaillerez au cœur du développement du gameplay, en collaboration étroite avec les équipes de design et les autres disciplines. Ce rôle vous permettra d’avoir un impact direct sur des fonctionnalités clés du jeu, de l’idéation jusqu’à la mise en production. Vous participerez à la conception de systèmes flexibles, orientés données et favorisant l’itération. Si vous aimez évoluer dans un environnement collaboratif et dynamique, ce poste est fait pour vous.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. 

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.

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