Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal
Larian Studios
(Version française ci-dessous)
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional Lead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
- Lead, mentor and coach our Graphics team
- Assist with recruiting of Graphics Programmers
- Manage code reviews and code features documentation
- Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
- Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
- Debug and optimize code to hit quality and performance targets
- Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
- Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
- Develop well designed software within project schedule to team standards
- Show strong passion for making the highest quality state of the art games
- Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how
Requirements
- Demonstrable Lead or Management experience
- Extensive experience programming for games
- Excellent C++ skills
- Strong mentor and coaching ability
- Passion for making and playing great games
- Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan
- Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
- Multi threading should be second nature
- This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
- A professional level of written and spoken English*
What we offer:
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
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Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
- Diriger et encadrer notre équipe Graphismes
- Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes
- Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code
- Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
- Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes
- Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
- Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances
- Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité
- Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe
- Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
- Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
Profil recherché
- Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement
- Une expérience très poussée dans la programmation de jeux
- D’excellentes compétences en C++
- Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement
- La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
- Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan
- Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique
- Le multithread devrait être un réflexe
- Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Ce que nous proposons
- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
- Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
- Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.
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