Programmeur.euse Gameplay Senior AntiCheat [Rainbow Six Siege]
Ubisoft
Description du poste
L’équipe Anti‑Cheat de Rainbow Six Siege recherche un(e) Gameplay Programmer talentueux(se) et rigoureux(se) pour contribuer à notre mission : garantir un environnement juste et compétitif pour notre communauté.
Nous nous consacrons à la prévention et à la détection des triches via une approche double : réduction de la disponibilité des cheats et détection avancée . Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos data scientists et ingénieurs ML pour intégrer des mesures anti‑cheat directement au cœur des systèmes de jeu. Votre rôle sera clé pour exploiter les données gameplay et concevoir des mécanismes intelligents de détection, tout en préservant l’expérience des joueurs légitimesCe que vous ferez
- Intégrer des contrôles de sécurité dans les systèmes et la logique de gameplay.
- Connecter les outils anti‑cheat internes et tiers aux mécaniques de jeu.
- Mettre en place des vérifications d’intégrité et d’obfuscation sur les variables critiques pour réduire la disponibilité des cheats et augmenter les coûts opérationnels des développeurs de cheats.
- Surveiller la télémétrie et les logs afin de détecter des comportements suspects (ex. speed hacks, wall hacks, autres exploits).
- Corriger des exploits via des mises à jour sur les règles de gameplay, la gestion des cas limites ou un renforcement côté serveur.
- Collaborer avec l’équipe QA pour reproduire et résoudre les problèmes de sécurité liés au gameplay.
- Contribuer aux systèmes de replay de match (extraction de la géométrie des cartes, informations de kill détaillées, etc.) pour l’analyse.
- Développer et maintenir des pipelines automatisés traitant les fichiers bruts de replay afin d’alimenter nos outils d’analytique et de détection.
- Garantir que les mesures de sécurité restent transparentes pour le joueur et ne dégradent pas l’expérience de jeu.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Excellentes compétences en C++ : expérience confirmée en programmation C++, compréhension des systèmes gameplay, de la synchronisation réseau et des structures de données.
- Expérience en Gameplay Programming : conception, implémentation et débogage de mécaniques de jeu cœur.
- Curiosité & résolution de problèmes : capacité à analyser le fonctionnement des systèmes gameplay et à penser comme un tricheur pour anticiper et prévenir les exploits.
- Intégration de systèmes ML : expérience préalable dans l’intégration de modèles ou systèmes ML dans un jeu ou une application temps réel.
- Collaboration & communication : capacité à travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires (data scientists, ML engineers, etc.).
- Atouts : expérience sur des moteurs de jeu (Unreal, Unity, ou moteurs propriétaires), technologies anti‑cheat, ou programmation réseau.
Atouts
- Expérience en développement de jeux multijoueur.
- Expérience sur FPS.
- Expérience multiplateforme (console ou mobile).
- Familiarité avec GAS et CMC.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV détaillant votre parcours, vos compétences et projets pertinents.
- (Optionnel) Exemples ou liens vers vos réalisations en gameplay
Informations supplémentaires
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.
Company Name: UbisoftUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins
du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre
équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.- ...le transfert des connaissances et permettre aux utilisateurs (programmeurs, collègues de d’autres métiers) de comprendre les nouveaux systèmes... ...de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons...SuggestedFull timeWork at office
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