Associate Art Director (Characters, Concepts, Lighting & VFX, World) / Directeur·rice Artistique Associé·e (Personnages | Monde | Concepts | Éclairage et VFX)
NBCUniversal
NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit for more information.
Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.
NBCUniversal est l’une des principales entreprises mondiales de médias et de divertissement. Nous créons du contenu de calibre mondial, que nous distribuons à travers notre portefeuille de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et que nous faisons vivre par le biais de nos destinations de parcs thématiques mondiaux, de nos produits de consommation et de nos expériences. Nous détenons et exploitons des marques de divertissement et d’information de premier plan, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité.
Nous produisons et distribuons des œuvres cinématographiques et des contenus télévisuels de premier plan grâce à nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi qu’aux quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de calibre industriel à travers le monde par l’entremise de Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, domicile de Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Visitez pour plus d’information. Notre impact repose sur l’amélioration des communautés dans lesquelles nos employé·e·s, nos client·e·s et nos publics vivent et travaillent. Nous avons une riche tradition d’engagement communautaire et veillons à ce que nos employé·e·s aient l’occasion de servir leurs communautés. Nous défendons une culture inclusive et nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de diffuser une vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde.
Job Description
NBCUniversal is seeking an experienced Associate Art Director to help define and drive the visual direction for an ambitious interactive entertainment project. This posting targets senior art leaders from the video game industry, across multiple overlapping specialty areas: Characters, World, Concepts, Lighting & VFX.
In this role, you will partner with Art Direction, discipline leads, and cross-functional teams to establish visual standards, guide quality, align pipelines, and support scalable content creation across a large production environment.
Responsibilities
- Define and uphold visual direction within your specialty while aligning to the overall artistic vision.
- Translate art and creative goals into clear guidelines, workflows, and production-ready direction.
- Lead and mentor artists and leads across internal teams and external partners.
- Review work to ensure quality, consistency, realism, and technical feasibility.
- Drive cross-discipline collaboration (Design, Tech Art, Production, etc.)
- Identify risks and ensure delivery of high-quality, scalable content
Areas of Expertise
Candidates should bring depth in at least one of the following areas:
Characters
- Own and guide the visual direction of the character ecosystem. From hero characters to large-scale population systems. This includes ensuring consistency in quality, style, and realism across character creation, customization, and modular pipelines.
- Character art direction, anatomy, and visual storytelling through characters
- Hero characters, crowd systems, and scalable customization pipelines
- Collaboration with Animation, Tech Art, Design and production to deliver content to game pillars.
- Maintaining consistency across internal teams and external partners
Concepts
- Lead visual development and establish the foundational visual language of the project, defining tone, mood, and storytelling direction that guides downstream production.
- Creation of visual pillars, style guides, art bibles, and reference libraries
- Strong fundamentals in composition, architecture, anatomy, and design ideation
- Translating art and creative vision into clear, actionable concept frameworks
- Close partnership with World, Character, Animation, and Design teams
Lighting & VFX
- Define the visual style for lighting, atmosphere, and effects to support mood, readability, and immersive storytelling across environments and gameplay.
- Lighting direction across dynamic environments, time of day, and weather conditions
- Atmosphere, post-processing, and VFX systems for gameplay and cinematic moments
- Balancing artistic vision with real-time performance and technical constraints
- Collaboration with World, Design, and Tech Art to ensure cohesive execution
World
- Shape the visual identity of environments, including cities, neighborhoods, interiors, and landmarks, ensuring realism, diversity, and cohesion at scale.
- Environment art direction across architecture, materials, set dressing, and composition
- Modular and scalable world-building systems
- Integration of gameplay, narrative, and environmental storytelling
- Collaboration across Concept, Lighting/VFX, Tech Art, Design, and external partners
NBCUniversal est à la recherche d’un·e Directeur·rice Artistique Associé·e expérimenté·e afin de contribuer à définir et piloter la direction visuelle d’un projet ambitieux de divertissement interactif. Cette offre s’adresse à des leaders artistiques seniors possédant une expertise dans un ou plusieurs domaines connexes : Personnages, Environnements (World), Concept, Eclairage et Effets Visuels (VFX).
Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, les responsables de discipline et les équipes interfonctionnelles afin d’établir des normes visuelles, encadrer la qualité, aligner les processus de production et soutenir la création de contenu évolutive à grande échelle.
Responsabilités
- Définir et maintenir la direction visuelle dans votre domaine d’expertise tout en respectant la vision artistique globale.
- Traduire les objectifs artistiques et créatifs en lignes directrices claires, flux de production et directives prêtes à être exécutées
- Diriger et encadrer les artistes et les responsables, tant à l’interne qu’avec des partenaires externes.
- Réviser les livrables afin d’assurer la qualité, la cohérence, le réalisme et la faisabilité technique
- Favoriser la collaboration interdisciplinaire (design, art technique, production, etc.)
- Identifier les risques et veiller à la livraison de contenu de haute qualité et évolutif
Domaines d’expertise
Les candidat·e·s doivent démontrer une expertise approfondie dans au moins un des domaines suivants :
Personnage
- Définir et orienter la direction visuelle de l’écosystème des personnages, des héros aux systèmes de foule à grande échelle. Ceci inclus de s’assurer de la cohérence en matière de qualité, de style et de réalisme dans la création et la personnalisation des personnages
- Maîtrise de la direction artistique des personnages, de l’anatomie et de la narration visuelle
- Expérience avec les personnages principaux, systèmes de foule et pipelines de personnalisation évolutifs
- Collaboration avec les equipes d’animation, d’artistes technique, de design et la production pour livrer le contenu nécessaire aux piliers.
- Maintenir la cohérence entre équipes internes et partenaires externes
Concepts
- Diriger le développement visuel et établir le langage visuel fondamental du projet (ton, ambiance, direction narrative) qui serviront à guider la production du contenu.
- Créer des piliers visuels, guides de style, bibles artistiques et bibliothèques de références
- Solides bases en composition, architecture, anatomie et concepts d’idéation.
- Traduire la vision artistique et créative en cadres conceptuels clairs et exploitables
- Collaboration étroite avec les équipes World, Personnages, Animation et Design
Éclairage et VFX
- Définir le style visuel de l’éclairage, de l’atmosphère et des effets afin de soutenir l’ambiance, la lisibilité et l’immersion
- Direction de l’éclairage pour des environnements dynamiques, cycles jour/nuit et conditions atmosphériques variées
- Gestion des atmosphères, post-traitement et systèmes VFX (gameplay et cinématiques)
- Équilibrer vision artistique, performance en temps réel et contraintes techniques
- Collaboration avec les équipes World, Design et Tech Art pour une exécution cohérente
Monde (Environnements)
- Façonner l’identité du rendu visuel des environnements (villes, quartiers, intérieurs, points d’intérêt) et en assurer réalisme, diversité et cohérence à grande échelle
- Direction artistique des environnements : architecture, matériaux, habillage et composition
- Conception de systèmes modulaires et évolutifs
- Intégration du gameplay, de la narration et du storytelling environnemental
- Collaboration avec Concept, Lighting/VFX, Artistes techniques, Design et partenaires externes
Qualifications
- 10+ years of experience in game development or related art direction leadership roles
- Experience leading teams or disciplines on shipped titles
- Strong portfolio demonstrating visual direction within one or more specialty areas
- Deep understanding of real-time pipelines and scalable production workflows
- Proven ability to collaborate across art, design, technical, and production teams
- Strong communication, leadership, and feedback skills
Desired Characteristics
- Experience on large-scale or complex productions
- Familiarity with modern real-time engines (e.g., Unreal Engine)
- Strong understanding of visual storytelling, realism, and production constraints
- Passion for innovation and building high-quality interactive entertainment experiences
- Positive experience working with outsourcing partners or distributed teams.
- Strong problem-solving mindset and ability to bridge creative and technical constraints.
Eligibility Requirements
- Interested candidates must apply to be considered.
- Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week.
- Must be legally authorized to work in Canada.
- Must be willing to travel for work related business, if necessary
- Plus de 10 ans d’expérience en développement de jeux ou en direction artistique
- Expérience en gestion d’équipes ou de disciplines sur des projets publiés
- Portfolio solide démontrant une direction visuelle dans un ou plusieurs domaines
- Excellente compréhension des pipelines temps réel et des processus de production évolutifs
- Capacité démontrée à collaborer avec des équipes artistiques, techniques, design et production
- Excellentes compétences en communication, leadership et rétroaction
Atouts souhaités
- Expérience sur des productions de grande envergure ou complexes
- Expérience avec des équipes distribuées ou des partenaires externes
- Connaissance des moteurs temps réel (ex. Unreal Engine)
- Forte compréhension du storytelling visuel, du réalisme et des contraintes de production
- Passion pour l’innovation et la création d’expériences interactives de haute qualité
- Expérience positive de collaboration avec des partenaires d'externalisation ou des équipes distribuées.
- Forte capacité de résolution de problèmes et aptitude à faire le lien entre contraintes créatives et techniques.
Exigences d’admissibilité
- Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d’être considérées.
- Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.
- Doit être légalement autorisé·e à travailler au Canada.
- Doit être disposé·e à se déplacer pour des raisons professionnelles, au besoin.
Additional Information
As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.
If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to View email address on jobs.smartrecruiters.com.
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