Artiste principal·e de concept (environnements)
Cloud Chamber Montreal
En tant qu’artiste de concept de personnages sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à imaginer les personnages stylisés et époustouflants qui habiteront l'univers de BioShock. En collaborant avec un groupe passionné de développeur·euse·s, vous serez responsable de la création d'art de haute qualité qui conceptualise l'aspect et l'atmosphère de notre monde de jeu, tout en repoussant les limites de la direction artistique visuelle. Pour assurer une cohérence visuelle sur l'ensemble du projet, vous travaillerez en partenariat avec les équipes d'art de personnages et d'art technique, ainsi qu'avec d'autres artistes de concept, et explorerez la réalisation des rythmes de jeu avec l'équipe de conception, afin de donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
- Créer des concepts d'art de personnages détaillés et stylisés.
- Livrer de l'art de concept de haut niveau de précision, avec suffisamment de détails et de clarté, pour servir de référence sans ambiguïté à l'équipe d'art de personnages lors de l'exécution.
- Réaliser rapidement des itérations détaillées de concepts de personnages en art linéaire ( line art ).
- Créer des surpeintures ( paintovers ) pour la visualisation 3D afin d'aider à repousser les limites des conceptions.
- Réaliser des scénarimages ( storyboards ) au besoin pour clarifier les concepts et les présentations.
- Aider à la création d'art pour le marketing et d’images 2D intégrées au jeu si nécessaire.
- Suivre la direction artistique et proposer des solutions pour viser l'excellence et élever nos standards.
- Participer à des remue-méninges ( brainstorms ) pour définir les personnages avec les équipes de conception et d'art.
- Esquisser des vignettes d'exploration en 2D et 3D.
- Identifier de manière proactive les goulots d'étranglement complexes au niveau visuel ou des flux de productions avant que ceux-ci n'affectent la production.
- Explorer et proposer en continu des innovations visuelles qui font évoluer la direction artistique tout en respectant les contraintes établies du projet.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
- Diplôme en Beaux-Arts ou expérience de travail équivalente.
- Plus de 5 ans d'expérience dans le domaine des jeux.
- Avoir contribué à au moins un titre AAA sorti en tant qu'artiste de concept.
- Capacité à itérer rapidement sur des idées de façon visuelle, à donner et recevoir gracieusement des commentaires constructifs, et à bien suivre les directives.
- Excellentes bases en anatomie humaine.
- Polyvalence stylistique, capacité à recréer fidèlement des éléments d'art populaire et commercial de plusieurs époques, et à innover sur de nouvelles idées.
- Expertise et connaissance du flux de productions d'art de concept de jeu AAA.
- Maîtrise des logiciels d'édition/illustration 2D tels qu'Illustrator et Photoshop.
- BONUS : Maîtrise des logiciels de modélisation et d'animation 3D tels que Maya, 3ds Max, etc.
Qui vous êtes :
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
- Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
- Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
- Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
#LI-Hybrid
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.
$123.2k - $182.36k per year
...As a Principal Environment Concept Artist at Cloud Chamber, you will join our talented development team to help shape the foundational visual DNA of our project. You will collaborate with a passionate group of game developers and be responsible for crafting high-fidelity...PrincipalTemporary workInternship- ...People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de... ...Maintenir la direction artistique et la qualité Produire des... ...Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-... ...possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial. ~ L’occasion de travailler...PrincipalFull timeWork at officeRemote workWorldwideFlexible hours
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$45.34 - $65.1 per hour
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$35 - $41 per hour
...temps nécessaire à la réalisation des conceptions graphiques et des illustrations Adapter... ...Figma Unreal Engine Production artistique Animation Effets visuels Expérience... ...ou connaissances spécialisées en environnement Conditions de travail et capacités...Permanent employmentFull timeWeekend workDay shiftAfternoon shift$60k - $80k per year
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$35 - $41 per hour
...sketches and final illustrations Produce 2-D and 3-D animated drawings or computer illustrations Work in a multidisciplinary environment Prepare sketches, layouts and graphic elements Process files and paperwork Computer and technology knowledge Houdini...Long term contractPermanent employmentWeekend workDay shiftAfternoon shift- ...Directeur.trice Artistique Création et production Poste à temps... ...et de continuité, de la conception jusqu'à la réalisation. À... ...projet. Responsabilités principales Direction artistique et développement... ..., le motion design, les environnements, le stylisme et l'imagerie....Daily paidFull timeApprenticeshipFreelanceWork at officeWorldwide
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$69.4k per year
...Ability to thrive in a fast-paced environment and navigate ambiguity with... ...(e) Spécialiste qualité de conception III (Design Quality III) qui... .... Agir comme principal point de contact pour l’assurance... ...Capacité à évoluer dans un environnement dynamique et à gérer l’ambiguïté...Hourly payLong term contractWork at officeWorldwideShift work3 days per week- ...sommes à la recherche d'un artiste en éclairage pour nous aider... ...global et localisé pour les environnements de jeu, en veillant à ce qu'... ...localized lighting for game environments, ensuring alignment with gameplay... ...Québec, où l'anglais est la principale langue de communication...Daily paidWork at office
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- ...poste En tant qu’Animateur·trice 3D principal·e à Ubisoft Montréal, vous ferez partie... ...et de haute qualité servant de référence artistique et technique pour l’équipe; Définir... ...’ animation technique , d’ art et de conception de jeu afin de produire des ressources...PrincipalFull timeApprenticeship
- ...Intitulé du poste : Stagiaire SAP iXp – Communications et conception Lieu: Montréal, QC Date de début prévue : juillet 2026... ...pour l'apprentissage et la résilience pour s'adapter dans un environnement en constante évolution. Solides compétences en résolution de problèmes...Hourly payPermanent employmentFull timeContract workApprenticeshipSummer workInternshipWork at officeWorldwideFlexible hours
- ...plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy... ...spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de... ...sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie... ..." baseline without the "Principal" weight). ~ Deep...ApprenticeshipCasual work
$1400 - $1700 per week
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$100k - $115k per year
...Emplacement principal : Montreal, Quebec Délocalisation offerte... ..., le/la gestionnaire EHS (environnement, santé et sécurité) est responsable... ..., the community, and the environment while supporting operational... ...dans les Amériques dans la conception et la fabrication d’...Long term contractFull timeWork at officeLocal areaWork from homeRelocation- Job Responsibility: Le Studio Singing Frog réalise depuis plus de 15 ans toutes les étapes de la production de projets de longs métrages ou des séries animées en 2D, en 3D, ou parfois même en réalité virtuelle. Nous sommes un studio d'animation dynamique et innovant, dédié...Full timeRemote work
- ...rôle À titre d’Ingénieur(e) principal(e) – Voie ferrée, vous... ...technique pour la planification, la conception et la réalisation de projets ferroviaires (lignes principales, voies de triage, voies... ...Capacité à évoluer dans un environnement multidisciplinaire EPCM Forte...PrincipalLocal areaFlexible hoursDay shift
- ...maultiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy... ...of engineers, marketers, artists, writers, data scientists,... ...on creating an inclusive work environment, which means encouraging our... ...sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui...Long term contractApprenticeshipCasual work
- ...lauréate d'un Oscar® compte près de 900 artistes qui travaillent dans des studios situés... ...visuelles du projet avec efficacité. Principales responsabilités : Maîtrise de son métier... .... Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable, où les...Contract workTemporary workSeasonal workFlexible hours
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- ...lauréate d'un Oscar®, compte près de 800 artistes qui travaillent dans des studios situés... ...talents la liberté, les ressources et l’environnement nécessaires pour produire un travail de... ...des objectifs créatifs et techniques. Principales responsabilités : Maîtrise de son métier...Full timeContract workTemporary workSeasonal workFlexible hours
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