Programmeuse, Programmeur Gameplay - Rainbow Six Siege
Ubisoft
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
Travailler en tant que programmeur·euse dans l'équipe chargée du gameplay (jouabilité) de Rainbow 6 Siege, un jeu « live » joué par des millions de joueurs·euses chaque jour. Participer et innover dans un environnement en constante évolution. Vous aurez l'occasion de travailler sur de nombreuses initiatives de jouabilité différentes et d'améliorer les systèmes actuels, tout en soutenant un jeu « live » et en aidant les différentes cellules à atteindre leurs objectifs.
En tant que membre fiable d’une équipe gameplay cohésive, composée de spécialistes en I.A., I.U. et 3C, vous donnerez vie à la vision des concepteurs·trices de jeu et de missions, qui retiendront votre point de vue et prendront en considération votre expertise lors de leur prise de décision.
Ce que vous ferez
Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
- Coder des systèmes nouveaux et existants afin de répondre à l’intention du design de jeu
Veiller à la cohérence des nouveaux éléments avec le code existant.
Développer des outils de gameplay pour de grandes équipes de contenu.
Comprendre les fonctionnalités existantes, puis suggérer et développer des améliorations.
Collaborer avec les équipes de conception et d’animation sur les environnements.
Corriger les bogues de gameplay.
Documenter votre travail
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Un baccalauréat en informatique ou génie informatique
- Au moins 7 ans d’expérience en programmation C++ et en optimisation
- De l’ expérience en gameplay , en IA et en design (personnages principaux, caméras, NPC, environnement, comportements...)
- De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo ,
- De l’expérience en conception pour consoles, un atout
- Une habileté à communiquer avec tous les corps de métier et à appuyer votre équipe et à la tirer vers le haut en matière de qualité et de vision de jeu
- De la créativité et une soif d’innovation
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
Informations complémentaires
À propos de nous
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.
Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
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$80k - $90k per year
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