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Modeleur de personnages - Character Modeler (DNEG Animation)

DNEG Group

(English version below)

Rédigé au masculin pour alléger le texte

DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure. Rejoignez une équipe à l'étique de style maison est la qualité et travaillez aux côtés de certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes uniques. Qu'il s'agisse d'adaptations complexes de romans graphiques ou de films magnifiquement stylisés, chaque projet est motivé par la passion de l'équipe pour le métier de l'animation et chaque rôle joue un rôle important dans le succès de nos émissions. Vous vous sentez inspiré ? Venez travailler avec nous sur des séries comme « The Garfield Movie», « Entergalactic » et « Nimona » !

Description du poste

Le candidat démontre une capacité à interprérer et à transposer un design de personnage en 3D. Les modeleurs de personnages déviendront fournir des modèles exceptionnels, tant sur le plan créatif que technique, et assurer la livraison des modèles dans les délais établis.

\u00c0 taining que chaque projet est différent et nécessite une vision artistique unique, le candidat devra démontrer de grandes compétences pour s'adapter à tout style ou design et avoir une base solide sur les aspects techniques de la création de modèles de personnages.

Responsabilités principales

  • Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.
  • Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la production. Recevoir et adresser les notes artistiques et techniques.
  • Vérifiez la qualité de son travail pour qu'il soit conforme aux protocoles et standards de DNEG avant de le transférer aux autres départements en aval.
  • Apprenez et se familiariser avec les méthodologies et les outils de pipeline au sein du département de modélisation de DNEG.
  • Assistez à diverses sénées de révisions/discussions spécifiques au projet, à l'assemblée du département de modelling et à d'autres rèunions obligatoires.

Exigences

  • Expérience de travail sur des longs métrages d'animation de styles artistiques variés.
  • Expérience de production en tant que modeleur de personnage.
  • Bonne compréhension de l'anatomie humaine et capacité de s'adapter à toutes les formes de vie organiques.
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec votre chef dâéme/superviseur de la modélisation pour assurer la qualité et la viabilité technique des modèles de personnages pour une production.
  • Capacité à communiquer efficacement vos idées, suggestions et questions avec les autres membres de l'équipe.
  • Expérience de sculpture numérique avec Maya et Zbrush.
  • Sens aiguisés pour les formes, l'échelle et les proportions.

Atouts

  • Diplôme en animation 3D et images de synthèses ou autres cours pertinents.
  • Connaissance des logiciels connexes, tels que Marvelous Designer.

Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu'employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficieréå des conditions annoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.

Seuls les candidats sélectionnés pour les étapes suivantes du processus de recrutement seront contactés. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.

\u00c0 propos de DNEG

Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages premièrs, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Américé du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).

DNEG Animation is a world-class studio that creates high-end animated feature films and episodic content for audiences all over the world. We’re growing our global crews to help deliver an exciting slate of major new projects. Join a team where the only house style is quality and work alongside some of the best talent in the business to help bring iconic characters and unique worlds to life. From complex graphic novel adaptations to beautifully-stylized films, each project is driven by the team’s passion for the craft of animation and every role plays a huge part in the success of our shows. Feel inspired? Be part of the DNEG Animation team and come work with us on shows like 'The Garfield Movie', 'Entergalactic' and 'Nimona'!

Job Description

The candidate will showcase the ability to interpret and transpose a character design in 3D. Character Modellers will be required to deliver outstanding models, both creatively and technically and ensure the delivery of assets within the time frame established.

Since each project is different and requires a unique artistic vision, the candidate will have to demonstrate high skills to adapt to any style or design and have a solid foundation on the technical aspects of character model creation.

Key Responsibilities

  • Create unique CG character models using provided reference material.
  • Submit your work to dailies and attend production reviews. Receive and address artistic and technical feedback.
  • Quality check your work before handing off to downstream depts using DNEG protocols.
  • Learn and become familiar with DNEG Modelling Dept workflows and pipeline tools.
  • Attend various project-specific reviews/discussions, department assembly, and other mandatory meetings.

Job Requirements

  • Experience working on feature animated films of varying artistic styles.
  • Production experience as a Character Modeller.
  • Good understanding of human anatomy and the ability to adapt to any organic lifeforms.
  • Ability to work closely with our Modelling Lead/Supervisor to ensure the quality and technical viability of character models for a production.
  • Ability to effectively translate your ideas, suggestions, and questions with other members of the team.
  • Digital sculpting experience with Maya and Z-brush.
  • Production experience in a modern ray-tracing or path-tracing rendering software like RenderMan or Arnold.
  • Strong sense of form, scale and proportion.

Additional Skills

  • Degree in Computer Animation or relevant course.
  • Knowledge of related software, such as Marvelous Designer.

Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.

Only candidates selected for the next steps in the hiring process will be contacted. However, all other applicants will be added to our talent pool and may be considered for future opportunities.

#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 10 hours ago
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