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Artistes Environnements (F/H)

Temps plein

Ubisoft

Créer les UVs des assets à texturer (multi-tiles).
Produire des éléments photoréalistes tout en respectant les standards techniques et esthétiques établis pour le projet en cours (film ou série télévisée).
Suivre les techniques établies et travailler dans un environnement orienté travail déquipe.
Créer occasionnellement des shading networks en utilisant des procedurals.
Connaissance de Mari et/ou Substance Painter et Photoshop.
Minimum de 2 ans dexpérience en Texturing 3D dans lindustrie VFX ou avec un moteur de rendu raytracing (Arnold Vray etc.).
Notre passion pour linnovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans toute lindustrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre répertoire recèle des titres prestigieux que 300 Avatar Hunger Games et Jurassic World ainsi que dans les 6 derniers épisodes de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme Disney The Mandalorian The Book de Boba Fett Obi Wan Kenobi et Andor.
Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Remote Work :
Full-time

L'offre d'emploi a été publiée Il y a un mois
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