Programmeur·euse IA
Cloud Chamber Montreal
En tant que Programmeur·euse IA chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour repousser les limites des systèmes d’IA et des archétypes d’IA pour BioShock 4. Nous avons de grandes ambitions pour lier l’IA et la narration dans notre projet. Il sera de votre responsabilité de soutenir plusieurs systèmes d’IA et de donner vie à nos archétypes d’IA.
Dans ce rôle, vous aiderez à repousser l'état de l'art et à expérimenter des idées inédites. Nous tentons des choses nouvelles et ambitieuses avec l’IA dans ce jeu. Vous êtes un·e programmeur·euse audacieux·euse et curieux·euse qui croit en une approche itérative et expérimentale du développement de jeux ; vous naviguez avec aisance entre la conception et l'ingénierie, tout en collaborant et en communiquant les ambitions et les limites techniques.
Ce que vous ferez :
- Collaborer avec les équipes d'ingénierie et de conception pour itérer et peaufiner les systèmes et archétypes d'IA existants.
- Soutenir le développement de l'architecture et de l'implémentation des systèmes au sein de votre expertise.
- Collaborer avec d'autres programmeur·euse·s sur l'implémentation et la maintenance des arbres de comportement ( behavior trees ) de l'IA et des systèmes associés.
- Tester nos systèmes et archétypes d'IA, et rendre compte de leurs performances opérationnelles et de leurs budgets mémoire.
- Tester et suggérer des améliorations pour les outils de création destinés à la conception des combats et les outils de scriptage de rencontres ( scripting ).
- Maintenir la documentation technique à jour.
Ce que nous réaliserons ensemble :
Vous travaillerez en étroite collaboration avec nos départements de conception, d’animation, d’audio, d'effets visuels et d'art pour soutenir et finaliser l'implémentation des systèmes d'IA fondamentaux : gestion du combat, perception, streaming , mémoire et performance, etc. Vous aiderez également à soutenir la création de nouveaux archétypes d’IA et à finaliser ceux déjà existants. Vous serez encouragé·e à repousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine, en œuvrant autant à l'évolution de nos ambitions qu'à leur construction, afin de donner vie à notre univers richement imaginé.
Compétences et expériences :
- Plus de 3 ans d'expérience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.
- Expérience de travail dans un rôle de programmation d’IA pour les jeux vidéo.
- Expérience professionnelle avec Unreal Engine pour le scriptage de systèmes d'IA de base.
- Capacité à utiliser les outils de débogage d'IA de UE5 et le Rewind Debugger.
- Maîtrise des mathématiques 3D.
- Niveau approprié d'expérience en C++.
- Expérience sur les consoles AAA de génération actuelle.
Qui vous êtes :
- Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d'équipe sain et solidaire.
- Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
- Une personne persévérante et motivée dotée d'un esprit proactif.
- Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
- Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
- Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
- Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
- Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
- Compétence professionnelle en français requise.
- Compétence professionnelle en anglais requise pour collaborer efficacement avec les équipes situées aux États-Unis.
#LI-Hybrid
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.
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