Artiste d'assemblage de scènes / Scene Assembly Artist
$26.44 - $36.32 per hourSony Pictures Imageworks
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. est située sur les territoires traditionnels et non cédés du peuple Kanien'keha : ka (Mohawk).
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700, rue Saint-Hubert, bureau 400, Montréal (Québec) H2Y 0C1
Projet, temps plein
Langue dans l’environnement de travail – Excellentes aptitudes à la communication en français et en anglais pour traiter les aspects mondiaux des affaires
Avantages sociaux selon la politique de l’entreprise : soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et de vacances, augmentations salariales normales, le cas échéant
Résumé du poste :
L’artiste en assemblage de scènes joue un rôle clé de liaison entre le département caméra et le département animation, en veillant à ce que les scènes livrées respectent les exigences techniques et soient entièrement préparées pour les prochaines étapes de production.
À la suite de l’étape de conformation, ce poste constitue un point de contrôle qualité essentiel avant le transfer des plans à l’animation. La personne titulaire du poste est responsable de la validation des données, de la vérification de l’intégrité des plans, du dépannage des problèmes et de la publication des plans tout en maintenant la conformité structurelle du pipeline et la préparation globale de la production.
Compétences et qualifications :
- Expérience avec Unreal Engine, Maya et les flux de travail basés sur les plans
- Bonne compréhension des processus de pipeline (publication, conformation, gestion des actifs).
- Sens aigu de la continuité et de l’intention créative.
- Excellentes compétences organisationnelle et aptitudes en communication interservices.
- Capacité à résoudre des problèmes dans un environnement de production en évolution.
- Capacité de respecter des échéanciers serrés tout en maintenant un haut niveau de qualité dans un contexte de production d’animation de longs métrages à rythme soutenu.
Responsabilités :
- Préparer et publier les fichiers de plans destinés à l’animation (Maya) à partir des scènes de caméra reçus (Unreal).
- Valider et mettre à jour les éléments (caméra, personnages, environnements, accessoires) au besoin.
- Effectuer la publication des plans et résoudre les problèmes liés à la publication
- Assurer que les fichiers sont organisés et structurés selon les normes du pipeline.
Expérience :
- Expérience dans un environnement de production d’images de synthèse par plan (long métrage d’animation, série épisodique ou effets visuels haut de gamme), un atout.
- Sens développé de la composition visuelle et du langage caméra, un atout.
- Connaissance pratique des flux de travail de scènes dans Unreal Engine.
- Compréhension des pipelines d’images de synthèse, y compris les processus de publication, la gestion des actifs et le suivi des plans.
- Familiarité avec les flux de travail USD et les structures de scènes organisées
- Capacité à résoudre des problèmes techniques liés à la structure des scènes, aux mises à jour des actifs et à la publication.
- Compréhension de la continuité entre les séquences (actifs, caméra, variations).
- Excellentes compétences organisationnelles incluant la gestion des métadonnées, des conventions de nommage et du contrôle des versions.
Pourquoi ce rôle est stimulant :
Ce poste de débutant est une occasion idéale pour une personne souhaitant évoluer à l’intersection des processus techniques et de la supervision créative, en contribuant à assurer un transfert fluide et efficace entre le département caméra et le département animation. La personne retenue aura l’occasion d’apprendre auprès des artistes en caméras/prévisualisation du studio, ouvrant la porte à des possibilités futures en disposition de plans (layout) et en visualisation
Veuillez noter que vous devez être en mesure de fournir une démo qui illustre votre expérience artistique et technique pertinente et qui comprend également les nuances propres à ce poste.
Nous valorisons les perspectives uniques et souhaitons attirer des talents diversifiés et originaux pour qu’ils travaillent avec nous. Nous encourageons les candidats de toutes origines à postuler.
*Sony Pictures Entertainment est un employeur qui souscrit au principe de l’égalité d’accès à l’emploi. Nous évaluons les candidats qualifiés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l’origine nationale, le handicap, l’âge, l’orientation sexuelle, l’identité de genre ou toute autre caractéristique protégée.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc. is located on unceded and traditional territories of the Kanien'keha : ka (Mohawk) people.
Les Films Sony Imageworks Québec Inc.
700 Rue Saint-Hubert, Suite 400, Montreal QC HY2 0C1
Project based, Full Time
Language in work environment - Excellent communication skills in both French and English to deal with global aspects of business
Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable
Summary:
The Scene Assembly Artist acts as the bridge between Camera and Animation, ensuring that camera-delivered scenes are technically sound and fully prepared for downstream departments.
Operating after conform, this role serves as a critical quality-control checkpoint before shots move into Animation. Scene Assembly Artists are responsible for validating data, verifying shot integrity, troubleshooting issues, and publishing shots while maintaining structural pipeline compliance and overall production readiness.
Key Skills and Qualifications:
- Experience with Unreal Engine, Maya, and shot-based workflows.
- Understanding of pipeline processes (publishing, conforming, asset management).
- Keen eye for continuity and creative intent.
- Excellent organizational and cross-department communication skills.
- Ability to problem-solve in an evolving production environment.
- Ability to meet tight production schedules while maintaining quality in a fast-paced feature animation pipeline.
Responsibilities:
- Prepare and publish shot files for Animation (Maya) based on received camera scene files (Unreal).
- Validate and update assets (camera, characters, environments, props) as needed.
- Conduct shot publishes and troubleshoot publishing issues
- Ensure files are organized and structured according to pipeline standards.
Experience:
- Experience in a shot-based CG production environment (feature animation, episodic, or high-end VFX) is a plus
- Eye for creative composition and camera language is a plus
- Working knowledge of Unreal Engine scene workflows.
- Understanding of CG pipelines, including publishing workflows, asset management, and shot tracking.
- Familiarity with USD workflows and structured scene builds
- Ability to troubleshoot technical issues related to scene structure, asset updates, and publishing.
- Understanding of continuity across sequences (assets, camera, variations).
- Strong organizational skills with attention to metadata, naming conventions, and version control.
Why this role is exciting:
This entry level role is ideal for someone who thrives at the intersection of technical workflow and creative oversight, helping ensure a smooth and efficient handoff from Camera to Animation. Candidates will have the opportunity to learn from existing Camera/Previs artists at the studio for future layout and visualization opportunities.
The anticipated base salary for an Associate position is $26.44 to $36.32/hr and for an Intermediate position is $32.02 to $43.99/hr. Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.
Please note that you must be able to provide a demo reel that illustrates your relevant artistic and technical experience that also includes the nuances for this specific role.
We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us. We encourage candidates from all identities to apply.
*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.
- ...poste affiché à l’externe: Assistant(e)-gérant(e) traiteur arrière-scène Statut de l’emploi: Temps partiel Taux horaire de départ:... ...Place Bell; décortiquer les demandes de repas et d’items loges d’artistes; • Composer les menus en collaboration avec les chefs, des...SuggestedHourly payPart timeWork at officeFlexible hoursWeekend workDay shiftAfternoon shift
- ...entreprise indépendante lauréate d'un Oscar® compte près de 900 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto... ...qui valorisent la narration et renforcent la profondeur des scènes. Maintenir une exigence constante de réalisme, de lisibilité...SuggestedFull timeContract workTemporary workSeasonal workFlexible hours
$1400 - $1700 per week
...l’éclairage et le rendu les images CG • Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Katana • Configurer les AOV dans Renderman... ...autres membres de l'équipe. • Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructions...SuggestedDaily paidFlexible hours- ...global studios, delivering stronger, simpler, smarter VFX for episodic television and feature films. For well over a decade, FOLKS artists have come together to create ambitious work with human-focused collaboration. As part of the Pitch Black network, our teams contribute...SuggestedFull timeLocal areaRemote work
- RESPONSIBILTIES As a Lead Environment Artist, is responsible for support the visual direction, quality standards, and production workflows... ...coaching, and career development. Review environment assets and scenes to ensure consistency, quality, and adherence to technical constraints...SuggestedFull timeWork at officeLocal area
- ...'entreprise indépendante lauréate d'un Oscar® compte près de 900 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto... ...effets aux besoins narratifs, au style visuel et au rythme de la scène. Améliorer les prises de vue en apportant une valeur ajoutée...Permanent employmentContract workTemporary workSeasonal workFlexible hours
- ...effets visuels plus solides, plus simples et plus intelligents, pour la télévision et le cinéma. Depuis plus d’une décennie, les artistes de FOLKS unissent leurs forces pour créer des projets ambitieux, portés par une collaboration humaine. En tant que membres du réseau...Full timeLocal area
- ...Job Description Under the supervision of the Environment Supervisor and Set Surfacing Supervisor/Lead, the set surfacing artist provides a Shading and texture based on references sent by the client. The production of these assets is done in accordance with the internal...Full timeInternship
- ...As one of our highly skilled make-up artists you will combine your creative and technical expertise and passion for people to provide a welcoming, inspirational and personalized in-store experience which educates and delights our customers. You will also like working as part...Night shift
- Artiste principal en VFX Notre équipe de Montréal s'agrandit et nous recherchons un artiste VFX principal pour nous aider à jeter les bases de notre projet original stylisé dans UE5 et diriger une équipe de talentueux artistes VFX afin de créer ensemble des univers ! Vous...Full timeFor subcontractorWork at office
- ...Description du poste Sous la supervision du Superviseur Environment et du Superviseur/Lead Set Surfacing, le(la) Set Surfacing Artist crée le shading et les textures à partir des références envoyées par le client. La production de ces assets se fait dans le respect...Full time
- ...needsCreate shading networks for specific assets Qualifications Required skills: Demonstrated experience as a Surfacing Artist in a film production environment, animated TV series or visual effects Excellent knowledge of Autodesk Maya and Katana, Substance...Full timeInternship
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- ...work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere. Job Description Rôle d'artiste technique, nécessitant des connaissances de base en gréement et en script Python. Capacité à écrire des scripts/outils Maya/Mobu robustes...Full timeWork at officeRemote workWorldwide
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- ...vaste gamme de contenus reflétant la diversité de notre monde. Job Description NBCUniversal is seeking a Principal Character Artist (Face) to define and drive facial art standards and solve complex character challenges for an ambitious interactive entertainment...Full timeLocal area
$67k - $73k per year
...The role originally posted on February 11th, 2026 En tant qu'artiste conceptuel(le) chez VOLTA, vous jouerez un rôle clé dans l'élaboration de la direction visuelle de titres AAA très médiatisés. Vous devrez produire des dessins conceptuels et des illustrations exploratoires...For contractorsFreelance$60k - $80k per year
...the precision of a tight, production-driven studio—where ideas are only as strong as their execution. Are you a skilled Technical Artist with a passion for asset creation and integration in engine, with a strong artistic eye? VOLTA is seeking a talented individual to join...Permanent employmentFull timeLocal areaRelocation- ...season 1, the independent, Oscar®-winning company boasts close to 900 artists crafting from studios in Montreal, Québec City, Toronto, Los... ...the effects to the narrative needs, visual style and pace of the scene. Improve shooting by adding creative value to simulations....Permanent employmentContract workTemporary workFlexible hours
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