Dungeons & Dragons Pc Console Concepteur(Trice) De Jeu Technique - Technical Game Designer
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Game Design2–5 yearsGame DevelopmentRejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.Ce sur quoi vous travaillerez
Votre mission
Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.À quoi ressemblera votre quotidien
Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conceptionCréer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenuDiagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaireParticiper au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplayTester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisationCe que vous accomplirez
Dans les 3 premiers mois
Vous familiariser avec les outils, systèmes et pipelines du projetContribuer à l'intégration de contenu et au dépannage des problématiques courantes de productionRédiger vos premiers documents techniquesDans les 6 premiers mois
Devenir autonome dans l'implémentation et le maintien des systèmes de gameplayParticiper activement à l'amélioration des outils et processus de l'équipeDans les 12 premiers mois
Être reconnu(e) comme un partenaire technique de confiance pour les designersContribuer à l'évolution et à la qualité à long terme des systèmes du projetAvec qui vous travaillerez
Vous Collaborerez Quotidiennement Avec
Le Lead Technical Game DesignerLes concepteurs·trices de jeuLes programmeurs(euses) gameplayLe parcours de recrutement
Entrevue recruteurTest techniqueEntrevue avec l’équipeEntrevue finale avec les managersLes perspectives d'évolution
Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.What You'll Work On
Your mission
As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.What Your Day-to-day Will Look Like
Implement and configure gameplay systems in Unity to support the design team's needsCreate, maintain, and improve tools, scripts, and workflows that facilitate content productionDiagnose and resolve gameplay system issues while collaborating with programmers when neededParticipate in the prototyping of new mechanics and features to validate and refine gameplay conceptsTest, document, and optimize existing systems to ensure quality, stability, and ease of useWhat You'll Accomplish
Within your first 3 months
Become familiar with the project's tools, systems, and production pipelinesContribute to content integration and help troubleshoot common production issuesWrite your first technical design documentationWithin your first 6 months
Become autonomous in implementing and maintaining gameplay systemsActively contribute to improving the team's tools and processesWithin your first 12 months
Become a trusted technical partner for game designersContribute to the long-term evolution and quality of the project's systemsWho You'll Work With
You will collaborate daily with
The Lead Technical Game DesignerGame DesignersGameplay ProgrammersRecruitment process
Recruiter InterviewTechnical TestTeam InterviewFinal Interview with the Hiring ManagersGrowth opportunities
This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.Ce dont vous avez besoin pour réussir
Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans UnityTransformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnellesAnalyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origineCréer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalitésDocumenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipeVotre profil
Vous collaborez efficacement avec des spécialistes issus de différentes disciplinesVous communiquez clairement les problèmes rencontrés ainsi que les solutions proposéesVous savez prioriser votre travail en fonction des objectifs de productionVous vérifiez la qualité de vos implémentations avant leur livraison à l'équipeVous cherchez activement à développer vos connaissances techniques et à apprendre de nouveaux outilsWhat You Need To Succeed
Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay featuresConfigure and maintain gameplay systems in UnityTranslate design intentions into functional technical solutionsAnalyze gameplay issues and efficiently identify the root causesCreate and iterate on prototypes to validate mechanics and featuresClearly document systems, tools, and processes to support the team's workYour profile
You collaborate effectively with specialists from a variety of disciplinesYou communicate issues clearly and propose practical solutionsYou can prioritize work based on production objectivesYou ensure the quality of your implementations before delivering them to the teamYou actively seek opportunities to expand your technical knowledge and learn new tools
#J-18808-Ljbffr
Votre mission
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Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conceptionCréer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenuDiagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaireParticiper au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplayTester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisationCe que vous accomplirez
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Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans UnityTransformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnellesAnalyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origineCréer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalitésDocumenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipeVotre profil
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Vacancy posted 2 hours ago
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