Artiste Technique Sénior·e Ui
Gearbox Quebec
Qui nous sommesGearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.
Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.
Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO)
Pour en savoir plus, visitez
Ce que nous recherchonsNous sommes à la recherche d’un·e Artiste technique sénior·e UI pour rejoindre notre équipe. Vous établirez les normes pour la création des systèmes d’interface utilisateur (UI) fondamentaux qui nous propulseront vers l’avenir. Vous prendrez en charge et dirigerez la mise en œuvre des matériaux UI clés, en travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs, les artistes, les producteurs, les programmeurs et plus encore.
Responsabilit** é **s
Travailler avec les artistes UI et leur équipe pour créer les meilleures pratiques et des flux de travail optimaux.
Communiquer et travailler en étroite collaboration avec les programmeurs.Euses d’interface utilisateur pour développer de nouvelles fonctionnalités du moteur.
Analyser la mémoire et la performance tout au long du développement d’un projet.
Créer des shaders efficaces et conviviaux pour les utiliser dans le jeu.
Analyser et communiquer les défis techniques pour l’art UI et les concepts de design UX.
Rechercher et développer des prototypes pour des pipelines artistiques et aider à donner vie aux idées de vos collègues.
Qualifications
6+ ans d’expérience dans l’industrie.
Connaissance et grande expertise avec Unreal Engine 5, en particulier de l’éditeur de matériel et de l’UMG.
Capable de collaborer et de bien travailler avec des équipes de diverses disciplines.
Capacité de prendre en charge des contenus/systèmes de qualité expédiable qui sont économes en mémoire et performants.
Capacité à penser de façon originale pour surmonter les défis techniques.
Capacité à s’autodiriger et à être autonome lorsque cela est nécessaire.
C’est un plus
Connaissance pratique de HLSL ou GLSL.
Connaissance pratique du scripting Python ou d’un autre langage de programmation.
Bonne connaissance d’une application de modélisation 3D et d’un éditeur d’images.
Expérience avec les plateformes de la génération actuelle (Xbox Series X/S, PlayStation 5).
Expérience avec d’autres moteurs populaires ou propriétaires (Unity, etc.).
Fort équilibre entre l’esthétique créative/visuelle et les compétences techniques
Notre engagement envers l’égalité des chancesGearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
#J-18808-Ljbffr
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Vacancy posted 38 minutes ago
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