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Senior Tools Programmer | Programmeur d'outils senior

Full-time

Larian Studios

(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Programmer   to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

 

Responsibilities

⬝ Develop and maintain all development tools

⬝ Design, implement and maintain user interfaces

⬝ Identify and solve problems in our content creation workflows and pipelines

⬝ Engage closely with our narrative tools, spread across departments such as writing, scripting and cinematics

⬝ Work with a multi-disciplinary team to implement new engine and editor features

⬝ Be a driving force behind feature development, instrumental in finding the best solutions for new engine and tools features

⬝ Communicate openly and regularly with team members and stakeholders

⬝ Represent the team and its ideals in day-to-day communication

⬝ Act as a role model and mentor for your fellow team members

Requirements

⬝ 5+ years of experience creating tools for game development

⬝ Shipped game titles

⬝ Excellent C# and .NET skills for desktop applications

⬝ A deep understanding of WPF and XAML

⬝ Experience with, and excellent feel for UI/UX and tool design

⬝ Experience improving long-lived internal tools with legacy components

⬝ Thorough C++ knowledge

⬝ Open-minded and willing to iterate on a feature based on feedback

⬝ The ability to analyse and understand the workflows of other disciplines

⬝ You seek constructive criticism and are open to discuss issues or requests with end-users

⬝ You are passionate about improving developer productivity and communicate in a supportive way

⬝ You are a team player and willing to take ownership of tools, planning and communication. Driving feature development from start to finish

⬝ Fluent written and spoken English

⬝ This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity

Nice to haves

⬝ Familiarity with Python

⬝ Experience developing DCC (digital content creation) pipelines

⬝ Experience writing plugins/tools for Maya/Blender

⬝ Experience making mods for larger games

What we offer

⬝ An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

⬝ An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

⬝ A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

⬝ Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues

⬝ Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

⬝ Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

------------------------------------------

Programmeur d'outils senior

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de

nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur d'outils senior qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

⬝ Développer et maintenir tous les outils de développement

⬝ Concevoir, implémenter et maintenir des interfaces utilisateur

⬝ Identifier et résoudre les problèmes de nos processus de création de contenus

⬝ Se familiariser en profondeur avec nos outils narratifs, qui sont utilisés par différents départements comme la rédaction, le script et les cinématiques

⬝ Travailler avec une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de moteur et d'éditeur

⬝ Jouer un rôle majeur dans le développement de fonctionnalités et mener la recherche des meilleures solutions possible pour améliorer le moteur et les outils

⬝ Communiquer régulièrement et en toute transparence avec les membres de l'équipe et les parties prenantes

⬝ Représenter l'équipe et ses idéaux dans les communications au jour le jour

⬝ Faire office de modèle et de mentor pour les autres membres de l'équipe

Profil recherché

⬝ Une expérience minimum de 5 ans en création d'outils dans le cadre du développement de jeux vidéo

⬝ Plusieurs jeux lancés

⬝ D'excellentes compétences en C# et .NET dans les applications bureautiques

⬝ Une compréhension solide de WPF et XAML

⬝ Une expérience et d'excellentes aptitudes en conception d'interface/expérience utilisateur et d'outils

⬝ Une expérience dans l'amélioration d'outils internes vieillis et dotés de composants d'ancienne génération

⬝ Des connaissances approfondies en C++

⬝ Une ouverture d'esprit et une capacité à améliorer une fonctionnalité graduellement, en fonction des retours

⬝ Une capacité à analyser et comprendre les processus de travail des autres disciplines

⬝ Des capacités à apprécier les critiques constructives et à faire preuve d'ouverture d'esprit lors de discussions délicates ou face aux demandes des utilisateurs finaux

⬝ Une passion pour l'amélioration de la productivité des développeurs et des capacités à communiquer de manière positive

⬝ La passion du travail en équipe et la volonté de devenir responsable des différents outils, de la planification et de la communication

⬝ La capacité à prendre en charge le développement d'une fonctionnalité du début jusqu'à la fin

⬝ Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.

⬝ Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Compétences appréciées 

⬝ Des connaissances en Python

⬝ Une expérience dans le développement de processus de création de contenus numériques

⬝ Une expérience dans la création de plugiciels/d'outils pour Maya/Blender

⬝ Une expérience de création de mods sur de grands jeux

Ce que nous proposons

⬝ Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

⬝ Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

⬝ Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art

⬝ Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps

⬝ Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

⬝ Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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