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Scripteur·rice d’interface utilisateur (UI) New

Hasbro, Inc.

Scripteur·rice d’interface utilisateur (UI)

Nous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.
Chez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer un amour du jeu qui dure toute une vie. Que ce soit grâce à la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, à la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou à nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des univers qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.

Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous partageons la conviction qu’en donnant à nos équipes l’autonomie, le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.

Skeleton Key a son siège social à Austin, au Texas, et met sur pied une équipe en pleine croissance à Montréal, au Québec. Nous recherchons un·e Scripteur·rice d’interface utilisateur (UI) de talent, avec une passion pour la création d’interfaces de jeu intuitives et réactives. Tu rejoindras notre équipe de Montréal pour intégrer des fonctionnalités d’interface dans Unreal Engine et les relier aux systèmes de jeu, contribuant ainsi à donner vie à notre premier jeu AAA.

  • Intégrer les interfaces utilisateur du jeu à l’aide d’UMG et de Blueprints dans Unreal Engine, et les relier aux systèmes du jeu.
  • Connecter les menus, les affichages tête haute (HUD) et les widgets aux systèmes et aux données de jouabilité.
  • Créer des composants d’interface réutilisables et contribuer au maintien des cadres de développement d’interface en place.
  • Mettre en place la navigation et la gestion des commandes à la manette, à la souris et au clavier.
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes de logique, de mise en page, de performance et d’intégration des interfaces.
  • Collaborer avec les équipes UI/UX, d’art, de conception et de programmation.
  • Une expérience de la création d’interfaces dans Unreal Engine à l’aide d’UMG et de Blueprints.
  • Une compréhension de la programmation avec Blueprints, des événements, des interfaces et de la circulation des données.
  • De solides compétences en débogage et en résolution de problèmes.
  • Une connaissance de la navigation dans les interfaces, de la gestion des commandes, de l’adaptation aux différentes résolutions et de la localisation.
  • La capacité de traduire des maquettes et des spécifications de conception en interfaces fonctionnelles dont le code est clair et facile à maintenir.

Tes atouts :

  • Une expérience avec Common UI dans Unreal Engine.
  • Une connaissance du C++ ou du développement sur consoles.
  • Une expérience professionnelle en développement de jeux vidéo ou un portfolio pertinent.

Nous souscrivons aux principes d’égalité des chances en emploi et d’action positive

Wizards et Skeleton Key s’engagent à assurer l’égalité des chances dans tous les aspects de l’emploi. Nous nous engageons à prendre toutes les décisions en matière d’emploi sans distinction fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’état matrimonial ou toute autre caractéristique protégée par la loi.

Cette description présente la nature générale du poste et les exigences nécessaires pour bien l’exercer. Elle ne constitue pas une liste exhaustive des tâches, des responsabilités ou des exigences du poste.

Nous veillerons à ce que les personnes en situation de handicap bénéficient de mesures d’adaptation raisonnables pour participer au processus de candidature ou d’entrevue, accomplir les fonctions essentielles de leur poste et profiter des autres avantages et privilèges liés à l’emploi. Si ta candidature est retenue pour la prochaine étape du processus et que tu as besoin d’une mesure d’adaptation, informe la personne responsable de ton recrutement ou de la coordination de ta candidature.

Les employé·es peuvent être admissibles à des programmes d’incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité. Les avantages sociaux et les programmes peuvent notamment comprendre :

  • Santé et bien-être
  • Congés pour se ressourcer
  • Bien-être financier
  • Soutien à la vie personnelle et familiale
  • Initiatives de bénévolat et d’engagement communautaire
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 10 hours ago
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