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Artiste D’effets Spéciaux (Assassin'S Creed Invictus)

Ubisoft Entertainment S.A

Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!En tant qu’ artiste d’effets spéciaux
à
Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des
effets environnementaux
comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres
effets en temps réel .Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des
effets spéciaux
de grande qualité directement dans le
moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.Ce que vous ferezCollaborer avec la
direction créative
afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en
effets spéciauxCréer des effets environnementaux à l’aide de
systèmes de particules
et de
textures
originalesTravailler avec les équipes de
programmation
afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’ outilsConcevoir des
effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistiqueIntégrer les effets spéciaux dans le
moteur de jeu
et assurer leur performance en
temps réelAjuster et optimiser les effets selon les résultats des
tests de jeuCorriger les problèmes techniques liés aux
effets spéciaux lorsque nécessaireAdapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratricesTenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinentCe que vous apportez à l'équipeDémontrer des compétences en création d’ effets spéciaux en temps réel
pour le
jeu vidéo
ou les médias interactifsMaîtriser les
flux de production 3D
incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’imagesConnaître les outils d’ art 2D, les logiciels de composition, les logiciels
3D
et les
moteurs de jeuComprendre les
fondamentaux artistiques
comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleursAppliquer les
mathématiques vectorielles
de base aux effets spéciauxRecevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquenceCollaborer efficacement avec différentes équipesCommuniquer clairement et porter attention aux détailsUtiliser des
outils procéduraux
ou des programmes de rendu graphique comme les
shaders, un atoutCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentesUn portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 50 minutes ago
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