Animateur·rice Technique Sénior·e
Cloud Chamber
En tant qu'Animateur·rice technique sénior·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner des systèmes d'animation avancés et la performance des personnages en temps réel dans Unreal Engine 5. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s de jeux pour créer des solutions techniques évolutives et des flux de productions d'animation qui soutiennent une jouabilité immersive, afin de donner vie au monde richement imaginé de BioShock.Ce que vous ferez :
Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation directement dans Unreal Engine 5.Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation complexes ainsi que des systèmes procéduraux en temps réel, incluant les vêtements (Cloth Simulation), l'IK (Inverse Kinematics) et les dynamiques secondaires.Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes liés à la locomotion par adaptation de mouvement (Motion Matching) et aux systèmes de locomotion avancés afin d'offrir des mouvements fluides et réactifs.Veiller à ce que l'ensemble des ressources d'animation, des systèmes en temps réel et des environnements de l'éditeur soient pleinement optimisés pour une performance fluide en jeu et une utilisation efficace de la mémoire.Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique touchant à la fois Maya et le moteur de jeu.Travailler en étroite collaboration avec les chef·fe·s d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de productions de création, documenter les outils et processus, et agir à titre de mentor auprès des membres de l'équipe selon les meilleures pratiques.Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.Compétences et expériences :
Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation d'UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.Compréhension approfondie des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que l’adaptation de mouvement (Motion Matching), le Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec une compréhension de la manière dont la mécanique squelettique régit les structures de déformation (deformation rigs) et le réalisme des personnages.Compréhension claire des principes traditionnels d'animation et de leur application effective au sein des contraintes d'une jouabilité en temps réel.Qui vous êtes :
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.Com.
#J-18808-Ljbffr
Implanter et configurer les ressources (assets) et systèmes d'animation directement dans Unreal Engine 5.Créer, maintenir et optimiser des Blueprints d'animation complexes ainsi que des systèmes procéduraux en temps réel, incluant les vêtements (Cloth Simulation), l'IK (Inverse Kinematics) et les dynamiques secondaires.Ajuster, peaufiner et résoudre les problèmes liés à la locomotion par adaptation de mouvement (Motion Matching) et aux systèmes de locomotion avancés afin d'offrir des mouvements fluides et réactifs.Veiller à ce que l'ensemble des ressources d'animation, des systèmes en temps réel et des environnements de l'éditeur soient pleinement optimisés pour une performance fluide en jeu et une utilisation efficace de la mémoire.Diagnostiquer et résoudre les problèmes d'animation technique touchant à la fois Maya et le moteur de jeu.Travailler en étroite collaboration avec les chef·fe·s d'équipe en animation et en ingénierie pour affiner les flux de productions de création, documenter les outils et processus, et agir à titre de mentor auprès des membres de l'équipe selon les meilleures pratiques.Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.Compétences et expériences :
Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en animation technique dans le développement de jeux vidéo, avec au moins un titre AAA sorti (shipped).Connaissance pratique et approfondie des outils d'animation d'UE5, incluant les Animation Blueprints, Control Rigs, Montages, Notifies et le Rewind Debugger.Compréhension approfondie des technologies d'animation procédurale en temps réel telles que l’adaptation de mouvement (Motion Matching), le Motion Warping, les Control Rigs, le Full-Body IK, le reciblage (Retargeting), le Ragdoll et les vêtements (Cloth Simulation).Solide maîtrise de l'anatomie humaine et de la kinésiologie, avec une compréhension de la manière dont la mécanique squelettique régit les structures de déformation (deformation rigs) et le réalisme des personnages.Compréhension claire des principes traditionnels d'animation et de leur application effective au sein des contraintes d'une jouabilité en temps réel.Qui vous êtes :
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.Com.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 3 hours ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Animateur·rice Technique Sénior·e in Winnipeg, MB vacancy
- Directeur.Rice technique animation (projet non annoncé) Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance...TechnicalDaily paid
- ...technologiques sur mesure en réponse à des défis artistiques et d’animation intéressants ? Si oui, notre équipe d’animation de cinq... ...fans! Ton travail consiste à ne pas les décevoir côté animation technique. Diversifie ton portfolio. Fais le saut de l’hyperréalisme...TechnicalSeniorRemote work
- Concevez des systèmes d’animation avec Maya et Python comme Animateur technique senior, dans un poste entièrement à distance au Canada. Travaillez sur des jeux AAA chez People Can Fly.People Can Fly recherche un Animateur technique senior pour soutenir ses équipes de développement...TechnicalSenior
- L'animation technique et Unreal Engine vous attirent? Devenez Animateur Technique Senior dans un poste entièrement à distance au Canada chez People Can Fly.Vous rejoindrez People Can Fly, studio indépendant de jeux AAA expérimenté avec Unreal Engine. Le poste couvre le rigging...TechnicalSenior
- ...Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice technique sénior pour l’équipe March of Giants. Vous soutiendrez, améliorerez et ferez évoluer les systèmes d’animation utilisés en production, en collaboration avec les équipes d’animation, de création d’armatures, de design et...TechnicalSenior
- ...technologiques sur mesure en réponse à des défis artistiques et d’animation intéressants ? Si oui, notre équipe d’animation de cinq... ...fans! Ton travail consiste à ne pas les décevoir côté animation technique.Diversifie ton portfolio. Fais le saut de l’hyperréalisme vers...TechnicalSeniorRemote work
- ...aidez-nous à créer l’inconnu!Job Description En tant qu’animateur·trice technique sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft... ...soutiendrez, améliorerez et ferez évoluer les systèmes d’animation utilisés en production. Vous travaillerez en étroite collaboration...TechnicalSenior
- Rejoignez Ubisoft Montréal en tant que Directeur Technique Animation pour un projet de jeu multijoueur non annoncé. Utilisez votre passion pour l'animation et le développement pour créer des systèmes performants. En tant que membre clé d'une équipe autonome, vous serez responsable...Technical
- ...talents, de technologies et d’expertise. Joignez-vous à nous et trouvez votre FOLKS. Description du posteLe/la Directeur·rice technique CG soutient le département CG en développant des outils, en améliorant les workflows et en apportant une meilleure visibilité sur...TechnicalDaily paid
- Unreal Engine et les systèmes d’animation sont au cœur de ce poste de Directeur Technique Animation chez Ubisoft Montréal, au sein d’une petite équipe autonome.Vous guiderez une expérience multijoueur dans Unreal Engine comme Directeur Technique Animation. Vous développerez...Technical
- Directeur.Trice actuariat, tarificationQui sommes-nous?Optimum Général inc. est une société québécoise œuvrant dans le domaine de l'assurance de dommages et active dans les quatre principales catégories d'assurance, soit l'assurance automobile, l'assurance de biens des particuliers...Technical
$140k - $200k per year
ARCANAUT STUDIOS Senior Animation Programmer FULL-TIME | BC OR ALBERTA (REMOTE FRIENDLY) OUR ARCArcanaut Studios is a team of... ...framework. Research, implement, and fine-tune advanced animation techniques in UE5 including motion matching, Pose Search Databases, and...TechnicalSeniorFull timeSummer holidayWork at officeRemote workWork from homeFlexible hours- Vous aimez autant penser la stratégie IA que la voir prendre vie chez un client ? Si vous voulez être la personne de confiance technique d'organisations ambitieuses, et voir l'impact concret de votre travail, lisez la suite. Nukleo est une agence numérique établie à Montréal...TechnicalDaily paidWork at office
- Directeur.Rice, conformité, affaires techniques et juridiques Description du poste Notre clientLeGroupement des assureurs automobiles (GAA) est un organisme incontournable du secteur de l'assurance de dommages au Québec, reconnu pour son expertise et son engagement envers...TechnicalContract work
- Directeur.Rice technique souscription, assurance des entreprises Optimum Société d'Assurance Inc.Date d'affichage16 septembre 2026Date limite pour postuler31 décembre 2026DescriptionDirecteur.Rice technique souscription, assurance des entreprisesQui sommes-nous?Optimum Général...TechnicalWork at office
- ...nous et trouvez votre FOLKS.Description du poste L’Artiste Animation Senior est responsable de la création et de la livraison de performances... .... Ce rôle met l’accent sur des plans complexes, le leadership technique, l’optimisation des workflows et le mentorat des membres de l’...TechnicalSeniorFreelance
- Enhance gaming experiences as a Senior Animation Lead. Manage animation processes and team performance while ensuring project deadlines and quality standards are met. As a Senior Animation Lead, you’ll support the Project Lead and Production Manager by overseeing a dedicated...TechnicalSenior
- The Senior Animation Artist is responsible for delivering animated performances through character and creature animation, performance, and... ...environment Mentor junior and mid-level animators on artistic techniques and production workflows Demonstrate a proven track record...TechnicalSeniorFreelanceLocal area
- Créez des animations hyper réalistes avec Maya chez Rodeo FX, au sein du département 3D. Le contrat... ...est temporaire et exige une expertise senior.L'Artiste Animateur Senior donne vie aux... ...l'animation, le rigging et les équipes techniques. Le poste demande une compréhension solide...TechnicalSeniorContract workTemporary work
- ...inconnu! Job DescriptionEn tant qu’ artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal) à Ubisoft... ...des personnages avec les directeur·rices techniques et les directeur·rices techniques... ...avec la vision artistique et celle de l’animation Définir la chaîne de production des...TechnicalSenior
- Lead the animation vision with Bardel as a Senior 2D Animation Director. This role focuses on transforming a web comic into stunning animated sequences for an original project. As the 2D Animation Director, you’ll guide the animation team through every stage, from pre-production...SeniorInternship
- Crée des animations FPS précises pour Rainbow Six Siege chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en systèmes d’animation et capture de mouvement.Comme animateur jouabilité sénior, tu conçois les animations du personnage principal en première personne. Tu produis aussi leurs...Senior
- ...Ubisoft Montréal recherche un animateur-trice jouabilité sénior pour le personnage principal en vue à la... ...première personne (FPS). Vous créerez des animations alignées sur le langage visuel, en... ...Vous travaillerez avec les équipes techniques et d’animation pour assurer la...TechnicalSenior
- Artiste Animateur Senior - Contrat Temporaire Département: Rodeo FX - 3DÉlue à plusieurs reprises... ...of the Dragon saison 2.L'Artiste d'animation de Rodeo FX joue un rôle clé dans la... ...autonome et à contribuer au développement des techniques d'animation est essentielle.Principales...TechnicalSeniorContract workTemporary workApprenticeshipSeasonal work
- ...People Can Fly est un studio indépendant de jeux AAA à Montréal et ailleurs, recherchant un animateur technique expérimenté pour soutenir le pipeline d'animation et l'intégration dans Maya et Houdini. Vous travaillerez au rigging et à l'habillage des personnages, en optimisant...TechnicalSenior
- AperçuNous sommes à la recherche d'un Planificateur(rice) Principal du Projet, pour notre division AtkinsRéalis Canada, ayant de l'expérience dans le secteur d'ingenirie pour mener des mandats et projets en relation avec les secteurs électricité et énergies renouvelables. Les...SeniorContract workWork at officeFlexible hours
- ...En tant qu’ animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l’intégralité du processus d’animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu’à leur intégration et leur...Senior
- ...including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global... ...Job Description RESPONSIBILTIES As a Senior Gameplay Animator, you will be... ...systemsUnderstanding of animation-graph techniques and workflowsUnderstanding of root-motion...TechnicalSeniorLocal area
- Description du posteEn tant qu’ animateur-trice jouabilité sénior sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal... ...animations selon les directives techniques, en collaboration avec la direction... ...Collaborer étroitement avec les animateur·rice·s, la direction de l’animation, la...TechnicalSenior
- ...Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice sénior de jouabilité pour prendre en charge l’animation complète des personnages, de la création à l’intégration et au peaufinage dans le système de compétences du jeu MOBA. Vous intègrerez vos animations au système de personnages...Senior
Do you want to receive more vacancies?
Subscribe and receive similar vacancies to Animateur·rice Technique Sénior·e. Be the first to apply!
Related searches
- controle technique automobile Winnipeg, MB
- soutien technique Winnipeg, MB
- dessinateur technique Winnipeg, MB
- technical writing Winnipeg, MB
- spécialiste technique Winnipeg, MB
- technical customer success manager Winnipeg, MB
- éducateur technique spécialisé Winnipeg, MB
- ventes techniques Winnipeg, MB
- technique Winnipeg, MB
- senior web designer Winnipeg, MB

