Sign up to access all features of our service.
  • Job search
  • Favorites
  • Create a CV
    New
  • Salaries
  • Subscriptions

Concepteur (-Trice) De Jeu Senior, Caméra Et 3c / Senior Game Designer, Camera And 3cs - Remote

People Can Fly

Job DescriptionÀ propos du poste
Nous recherchons un concepteur de jeu senior spécialisé dans les caméras et les 3C pour rejoindre notre équipe. Vous travaillerez en collaboration avec notre concepteur de caméras actuel et partagerez la responsabilité de l’expérience offerte par la caméra, qu’il s’agisse de la caméra à la troisième personne par-dessus l’épaule ou de nos séquences avec caméra sur rail.
La caméra est l’un des premiers éléments que le joueur perçoit et l’un des derniers qu’il remarque lorsqu’elle est bien réalisée. Nous cherchons quelqu'un qui accorde de l'importance à cet aspect et qui a envie de le rendre exceptionnel.
Ce poste est en télétravail: vous devrez donc être à l'aise pour travailler de manière autonome et communiquer clairement avec une équipe dispersée géographiquement. Nous recrutons partout au Canada et sommes également ouverts aux candidatures provenant des États-Unis.
Ce que vous ferez
Caméra à la troisième personne
Assurer la conception, l'implémentation et le réglage de la caméra à la troisième personne en vue épaule, incluant les états d'exploration, de visée, de combat et de déplacement.
Développer un comportement de caméra réactif aux actions du joueur, avec des transitions fluides entre les différents états, une bonne gestion de la distance et du décalage, ainsi que des tremblements de caméra et des retours visuels qui accompagnent l'action sans nuire au jeu.
Résoudre les problèmes de collision, d'occlusion et de cadrage dans les espaces restreints, lors des combats chargés et les environnements verticaux.
Caméras sur rail et scriptées
Concevez et mettez en place des séquences de caméras sur rail, telles que des séquences de jeu originales, des poursuites, des scènes de vol et des séquences clés, qui offrent un rendu cinématographique tout en garantissant une excellente expérience de jeu.
Créez des transitions fluides entre les caméras contrôlées par le joueur, les caméras sur rail et les caméras scriptées afin que le passage de l’une à l’autre ne soit jamais brusque.
Collaborez avec les équipes de conception de niveaux et de cinématiques pour planifier les besoins en matière de caméra dès le début d’un espace ou d’une séquence, plutôt que de les corriger à la fin.
3C et sensation de joueur
Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'animation, de combat et d'ingénierie afin que la caméra, le personnage et les commandes donnent l'impression de ne former qu'un seul et même système..
Apporter des suggestions sur la réactivité des commandes, l'aide à la visée et les sensations à chaque instant, dans le cadre plus large des 3C. Qualité et responsabilité
Effectuez régulièrement des tests de jeu, recueillez les impressions des joueurs et de l'équipe, et les transformer en améliorations concrètes.
Prenez en charge les bugs liés à la caméra et travaillez à leur correction jusqu'à la sortie du jeu, en faisant des choix judicieux quant aux priorités au fur et à mesure que la production avance.
About the role
We're looking for a Senior Game Designer focused on cameras and 3Cs to join our team. You'll work alongside our current camera designer and share ownership of the camera experience, covering both the third person over the shoulder camera and our rail camera sequences.
Camera is one of the first things a player feels and one of the last things they notice when it's done well. We need someone who cares about that and wants to make it great.
This is a remote role, so you'll need to be comfortable working independently and communicating clearly with a distributed team. We're hiring anywhere in Canada, and we're also open to candidates based in the US.
What you'll do
Third person camera
Own the design, implementation and tuning of the third person over the shoulder camera, including exploration, aiming, combat and traversal states.
Build camera behaviour that responds well to the player, with smooth blending between states, good distance and offset handling, and camera shake and feedback that support the action without getting in the way.
Solve collision, occlusion and framing problems in tight spaces, busy combat and vertical environments.
Rail and scripted cameras
Design and implement rail camera sequences, such as exotic gameplay, chases, flight moments and set pieces, that feel cinematic while enabling great gameplay feel.
Create smooth transitions between player controlled, rail and scripted cameras so moving between them never feels jarring.
3Cs and player feel
Work closely with animation, combat and engineering so camera, character and controls feel like one system.
Give input on control responsiveness, aim assist and moment to moment feel as part of the wider 3Cs.
Quality and ownership
Playtest regularly, gather feedback from players and the team, and turn it into clear improvements.
Own camera bugs and polish through to ship, making smart calls about priorities as production moves forward.
Work with level design and cinematics to plan camera needs early in a space or sequence, instead of fixing them at the end.
QualificationsExigences
Au moins 5 ans d'expérience dans la conception de jeux vidéo, avec une expertise significative en matière de caméra ou de 3C.
Solide expérience dans la conception et le réglage de caméras à la troisième personne, notamment pour les phases de tir, de combat et de déplacement.
Expérience dans la création de séquences de caméra sur rail ou scriptées, et dans leur intégration fluide avec les caméras contrôlées par le joueur.
Connaissance approfondie des outils de caméra, tel que le gestionnaire de caméra, le ‘spring arm’, les courbes et Sequencer.
Bonne maîtrise des mathématiques liées au travail de caméra, notamment les vecteurs, les angles et l'interpolation.
Expérience dans la résolution de problèmes liés aux collisions, à l'occlusion et au cadrage dans des environnements complexes.
Un sens aigu du cadrage et de la composition, allié à une bonne maîtrise des commandes du joueur et de la réactivité du jeu.
Aisance dans le travail à distance et en autonomie, avec une communication claire entre les différentes disciplines et malgré les décalages horaires.
Un Atout
Une formation en conception technique, en cinématique ou en programmation de caméra.
Une expérience dans la gestion des caméras de plan.
Un portefeuille ou une bande-démo présentant vos réalisations en matière de caméra. Nous savons qu'une grande partie de ce travail est soumise à un accord de confidentialité (NDA);
ce n'est donc pas obligatoire.
Requirements
5+ years of experience in game design, with significant time on camera or 3Cs.
Strong experience designing and tuning third-person cameras, including aiming, combat and traversal states.
Experience building rail or scripted camera sequences, and blending them smoothly with player controlled cameras.
Deep knowledge of camera tools, such as the camera manager, spring arm, curves and Sequencer.
A solid grasp of the math behind camera work, including vectors, angles and interpolation.
Experience solving collision, occlusion and framing problems in complex environments.
A strong eye for framing and composition, balanced with a feel for player control and responsiveness.
Comfort working remotely and independently, with clear communication across disciplines and time zones.
Nice to have
A background in technical design, cinematics or camera programming.
Experience with set piece cameras.
A portfolio or reel of camera work. We know a lot of this work is under NDA, so it isn't required.
Additional InformationCe que nous offrons
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF
La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font
----------------------------
What we offer:
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Company DescriptionPeople Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON;
et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.------------------------------
People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft;
Project Echo for KRAFTON;
and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 52 minutes ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Concepteur (-Trice) De Jeu Senior, Caméra Et 3c / Senior Game Designer, Camera And 3cs - Remote in Winnipeg, MB vacancy
  •  ...People Can Fly recherche un concepteur de jeu senior spécialisé en caméra et 3C pour renforcer une équipe internationale, avec travail à distance et collaboration avec les équipes de caméras et d'animation. Expérience confirmée en caméras TPS et séquences cinématiques, et... 
    Remote work
    Young people
    Senior

    People Can Fly, Sp. z o.o.

    Winnipeg, MB
    51 minutes ago
  • People Can Fly recherche un concepteur de jeu senior spécialisé en caméras et 3C pour rejoindre notre équipe. Travaillant à distance, vous partagerez la responsabilité de l’expérience caméra, couvrant la caméra à la troisième personne et les séquences sur rail. Ce poste permet... 
    Remote work
    Young people
    Senior

    People Can Fly

    Winnipeg, MB
    57 minutes ago
  •  ...et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné...  ...un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer...  ...(trice) de jeu technique senior.Join our talented team as we... 
    Young people
    Senior
    Daily paid
    Long term contract
    Worldwide

    Game Companies

    Winnipeg, MB
    53 minutes ago
  • RESPONSIBILTÉS En tant que Concepteur(trice) Technique Senior, vous prendrez en charge des fonctionnalités de...  ...de solides compétences en game design, du prototypage rapide et une certaine...  ...disciplines afin de livrer des expériences de jeu de haute qualité.Vous travaillerez en... 
    Young people
    Senior
    Long term contract

    Nbcuniversal3

    Winnipeg, MB
    49 minutes ago
  •  ...content reflecting our world.RESPONSIBILTÉS En tant que Concepteur(trice) UX&UI Senior, vous concevrez des interfaces utilisateur élégantes et...  ...et facile à découvrir.RESPONSIBILTIES As a Senior UX&UI Designer, you’ll lead the design of elegant and player-focused user... 
    Young people
    Senior
    Local area

    Nbcuniversal Media, LLC

    Winnipeg, MB
    49 minutes ago
  • Scénariste de jeu et Concepteur narratif séniorPanache Jeux Numériques est une entreprise québécoise sérieuse, sérieuse,...  ...fait pour vous. Nous sommes à la recherche d’un(e) Designer Narratif/Scénariste Intermédiaire ou Sénior pour rejoindre nos rangs. À ce titre, votre rôle consistera... 
    Young people
    Senior
    Daily paid

    Panache Digital Games

    Winnipeg, MB
    48 minutes ago
  • Concepteur(trice) d'économie de jeu SéniorFondé à Montréal en 2007, Ludia est un des leaders du jeu vidéo mobile au Canada. Notre ambition : être au cœur...  ...et l’orientation de l’économie; Avec l’équipe Design pour définir les boucles de jeu et de monétisation en fonction... 
    Young people
    Senior
    Daily paid
    Work at office
    Flexible hours

    TBD_14_10_2022_Ludia

    Winnipeg, MB
    56 minutes ago
  • Rejoignez Ludia comme Concepteur Senior d'économie de jeu, où créativité et technicité se rencontrent. Profitez d'un environnement flexible tout en développant...  ...en étroite collaboration avec les producteurs et l'équipe design pour définir les boucles de monétisation et coordonner les... 
    Young people
    Senior
    Flexible hours

    TBD_14_10_2022_Ludia

    Winnipeg, MB
    53 minutes ago
  • Description du posteLe/la concepteur·trice économie sera responsable de l'opération...  ...avec le concepteur économie senior, l'équipe Monétisation et les autres équipes de design. Il/elle opère les récompenses...  ...QUE VOUS FEREZ Conception de jeu Opérer les récompenses et la structure... 
    Young people
    Senior
    Apprenticeship
    Seasonal work

    Ubisoft Entertainment Inc.

    Winnipeg, MB
    51 minutes ago
  • Concepteur de jeu technique spécialisé en Unity et systèmes de gameplay pour un projet PC/Console Dungeons & Dragons. Travaillez à l'intersection du design et de la programmation.Vous soutiendrez le développement et l'implémentation des systèmes de gameplay. Vous transformerez... 
    Young people

    Game Companies

    Winnipeg, MB
    49 minutes ago
  • Description De L'entrepriseUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui...  ...-nous à créer l’inconnu ! Description Du PosteEn tant que concepteur.Trice intermédiaire en économie de jeu, vous contribuerez à la conception... 
    Young people
    Apprenticeship

    Ubisoft Montréal

    Winnipeg, MB
    52 minutes ago
  •  ...Poste — Concepteur·trice de jeu principal·e (Progression et économie) Les Studios Haven est un studio de développement de jeux vidéo établi à Montréal. En mai 2021, nous avons entrepris l’aventure de créer Haven avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif... 
    Young people

    Haven Studios

    Winnipeg, MB
    52 minutes ago
  • L’économie de jeu et les systèmes de progression vous attirent? Ubisoft recherche un concepteur intermédiaire pour son portefeuille HD.Vous contribuerez aux stratégies d’engagement, à la progression, à la fidélisation et aux microtransactions. Vous analyserez les modèles économiques... 
    Young people

    Hybride

    Winnipeg, MB
    49 minutes ago
  • $80k - $95k per year

     ...Keywords Studio, is an industry-leading game development studio founded in 2007 by award...  ...players every day. Job OverviewAs a Senior Game Designer with Smoking Gun Interactive (SGI), you'...  ...: Create Employment Type: Full Time Working Pattern: Remote #J-18808-Ljbffr
    Remote work
    Senior
    Long term contract
    Full time
    Casual work
    Worldwide

    Smoking Gun Interactive Inc.

    Winnipeg, MB
    53 minutes ago
  • $70k - $90k per year

     ...Skymap the opportunity to contribute to our games and culture, at any level of the...  ...Diversity is strength. We ProvideFully remote work Extended health, dental, and vision...  ...encouraged to apply. Conceptrice ou concepteur de jeu techniqueSkymap Games est à la recherche... 
    Remote work
    Young people
    Long term contract
    Full time
    Temporary work

    Skymap Games

    Winnipeg, MB
    52 minutes ago
  • $141.4k - $204.4k per year

     ...matter. A team where everyone makes play happen.At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people...  ...and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more... 
    Senior
    Full time
    Local area

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    55 minutes ago
  •  ...In every pursuit our mission is to inspire a lifetime love of games. Whether it's through the strategic depth of Magic: The...  ...can do their best work. We’re looking for an experienced Senior Gameplay Designer with a passion for creating compelling combat, enemies, and encounters... 
    Senior
    Long term contract

    Wizards of the Coast

    Winnipeg, MB
    56 minutes ago
  • Job Description SummaryÀ titre de concepteur(trice) mécanique, vous participerez à la conception et au développement d'équipements automatisés...  ...nécessaires à la réussite des projets. As a Mechanical Designer, you will contribute to the design and development of custom automated... 
    Hourly pay

    GE Vernova

    Winnipeg, MB
    51 minutes ago
  •  ...jouabilité rythmique avec Unity et C# chez Skymap Games, en télétravail complet depuis le Québec. Synchronisez commandes, musique et action pour un jeu mobile.Ce poste à temps plein s’adresse à une conceptrice ou un concepteur de jeu technique possédant au moins trois ans d’... 
    Remote work
    Young people
    Full time

    Skymap Games

    Winnipeg, MB
    50 minutes ago
  • Concepteur de niveaux seniorRejoignez-nous dans cette aventure et aidez...  ...par la création d’univers de jeu immersifs et captivants que les...  ...passionnés et pleins d’énergie ! Senior Level DesignerJoin us on our...  ...IP. We are seeking a Level Designer who is passionate about creating... 
    Young people
    Senior
    Work at office
    Flexible hours

    Highdive

    Winnipeg, MB
    51 minutes ago
  • (English version to follow)CONCEPTEUR AUDIO SENIOR Objectif du poste : En tant que concepteur audio...  ...audio et l'équipe de conception du jeu.Fonctions et principales responsabilités...  ...d'informations, rendez-vous sur SOUND DESIGNER Purpose of Job: As a Senior Sound... 
    Young people
    Senior
    Worldwide

    Pole To Win International

    Winnipeg, MB
    50 minutes ago
  • Elevate player engagement as a Senior Game Designer with Sony Interactive Entertainment. This role focuses on progression systems and economic frameworks for a live service title. At Haven Studios, now part of PlayStation, the Senior Game Designer will take charge of designing... 
    Senior
    Long term contract

    Sony Interactive Entertainment Inc.

    Winnipeg, MB
    52 minutes ago
  •  ...intuitive creation tools, emotionally expressive characters, and collaborative world-building.The Role We're hiring a Senior Systems Game Designer who thrives at the intersection of systems and storytelling. You'll design features that feel intuitive, expressive, and... 
    Senior
    Long term contract
    Temporary work
    Manual labor

    Storycraft Games

    Winnipeg, MB
    52 minutes ago
  • Concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) - For HonorUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance... 
    Young people

    Ubisoft Entertainment Inc.

    Winnipeg, MB
    56 minutes ago
  • Elevate gaming combat experiences as a Senior Combat Designer at HoYoverse. This remote role emphasizes innovation in game mechanics and player interaction dynamics. In this pivotal role at HoYoverse, known for acclaimed titles like Tears of Themis, you will create engaging... 
    Remote work
    Senior

    Hoyoverse

    Winnipeg, MB
    53 minutes ago
  • Concepteur.Trice de niveaux / Level designer - SeniorMontréal Seuls les résidents du Québec ayant légalement le droit de travailler au Canada seront considérés...  ...de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété... 
    Young people
    Senior
    Local area

    KRAFTON Montréal Studio

    Winnipeg, MB
    56 minutes ago
  •  ...plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une...  .... Description du posteEn tant que concepteur·trice de niveaux, vous concevrez et livrerez des...  ...collaborerez étroitement avec les équipes de design, d’art et de développement pour créer des... 
    Young people
    Senior
    Flexible hours

    KRAFTON Montreal Studio

    Winnipeg, MB
    57 minutes ago
  • Senior/Lead Gameplay Animator - 3C & FPSCanada-Remote; France-Remote; Guangzhou Office; Hangzhou Office; Shanghai Office; Spain-Remote; United...  ...gameplay.With a focus on Character, Controls, and Camera (3C), you will combine animation craft with practical... 
    Remote work
    Senior
    Work at office
    Local area

    NetEase, Inc.

    Winnipeg, MB
    57 minutes ago
  • About the RoleOur client, an innovative independent game development studio, is seeking a highly creative and experienced Senior Game Narrative Designer & Writer to craft compelling stories and engaging game worlds for their upcoming projects in Kimberley. This role involves... 
    Senior

    Placements24

    Winnipeg, MB
    54 minutes ago
  • Company DescriptionUbisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences...  ...journey and help create the unknown! Job DescriptionAs a Senior Game Designer (Combat) on For Honor at Ubisoft Montréal, you will help... 
    Senior
    Long term contract

    Ubisoft Montréal

    Winnipeg, MB
    54 minutes ago

Do you want to receive more vacancies?

Subscribe and receive similar vacancies to Concepteur (-Trice) De Jeu Senior, Caméra Et 3c / Senior Game Designer, Camera And 3cs - Remote. Be the first to apply!