Animateur Technique Senior Unreal Engine
People Can Fly Studio
L'animation technique et Unreal Engine vous attirent? Devenez Animateur Technique Senior dans un poste entièrement à distance au Canada chez People Can Fly.Vous rejoindrez People Can Fly, studio indépendant de jeux AAA expérimenté avec Unreal Engine. Le poste couvre le rigging et le skinning de personnages, créatures et accessoires, ainsi que les configurations de tissu, physique et cheveux dans Maya. Vous collaborerez avec les responsables, modeleurs et animateurs.Responsabilités clés :
Établir et maintenir le pipeline de production et logicielRespecter les échéances avec le responsableCréer le rigging et le skinning d'éléments de haute qualitéImplémenter les rigs de personnages dans MayaCréer des outils de retargeting pour anciens rigsExigences :
Expérience du rigging de personnages, créatures et accessoiresMaîtrise des configurations de tissu, physique et cheveuxCapacité à travailler de manière autonome dans MayaAptitude à collaborer avec modeleurs et animateursCapacité à maintenir un pipeline fluide et qualitatifApportez votre expertise en rigging, skinning, Maya et Unreal Engine aux productions de jeux d'action de People Can Fly.
#J-18808-Ljbffr
Établir et maintenir le pipeline de production et logicielRespecter les échéances avec le responsableCréer le rigging et le skinning d'éléments de haute qualitéImplémenter les rigs de personnages dans MayaCréer des outils de retargeting pour anciens rigsExigences :
Expérience du rigging de personnages, créatures et accessoiresMaîtrise des configurations de tissu, physique et cheveuxCapacité à travailler de manière autonome dans MayaAptitude à collaborer avec modeleurs et animateursCapacité à maintenir un pipeline fluide et qualitatifApportez votre expertise en rigging, skinning, Maya et Unreal Engine aux productions de jeux d'action de People Can Fly.
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Vacancy posted 1 hour ago
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