Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo
Ubisoft Entertainment S.A
Le rendu graphique, la mémoire et l’optimisation structurent ce poste de responsable technique chez Ubisoft Montréal, avec Unreal comme moteur.Vous dirigerez les orientations techniques graphiques d’un projet de jeu vidéo. Vous évaluerez la faisabilité des fonctionnalités avec les équipes de direction, de programmation et de création. Vous maintiendrez des solutions, outils et flux de travail adaptés aux chaînes de production artistiques.Responsabilités clés :
Recommander des solutions selon les contraintes de performanceConcevoir et intégrer des outils de productionMaintenir les standards techniques et la documentationPréparer des bilans techniques et améliorationsEffectuer une veille technologique pertinenteExigences :
Expérience dans l’industrie du jeu vidéoCompréhension approfondie des architectures graphiquesConnaissance des chaînes de rendu et optimisationExpérience avec les logiciels 3D et outils artistiquesCommunication claire avec différents partenairesApportez votre maîtrise du rendu, d’Unreal et de l’optimisation graphique aux décisions techniques du projet.
#J-18808-Ljbffr
Recommander des solutions selon les contraintes de performanceConcevoir et intégrer des outils de productionMaintenir les standards techniques et la documentationPréparer des bilans techniques et améliorationsEffectuer une veille technologique pertinenteExigences :
Expérience dans l’industrie du jeu vidéoCompréhension approfondie des architectures graphiquesConnaissance des chaînes de rendu et optimisationExpérience avec les logiciels 3D et outils artistiquesCommunication claire avec différents partenairesApportez votre maîtrise du rendu, d’Unreal et de l’optimisation graphique aux décisions techniques du projet.
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Vacancy posted 58 minutes ago
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