Artiste D’éclairage/ Lighting Artist (Featurette)
$1400 - $1700 per weekBardel Entertainment
NOTRE HISTOIRERequirements
S'occuper de l'éclairage et le rendu les images CG
Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Katana
Configurer les AOV dans Renderman
Assurer la continuité entre les plan dans une séquence
Travailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la composition
Composer les plans pour obtenir le look final dans Nuke
Projectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans Nuke
Travailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliser
Optimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de rendu
Dépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniques
Communiquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportun
Exécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactif
Vérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la composition
Maintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord Shotgun
Organiser le travail et préparer les quotidiens de présentation
Démontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche collaborative et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipe
Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructions
NOTRE HISTOIREDepuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et d'évoluer, tout en restant fidèle à ses racines créatives et à l'art de l'animation. Notre quête d'idées nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guidée par la conviction qu'ensemble, grâce à la créativité et à la collaboration, tout est possible ! Si vous souhaitez faire partie d'un environnement qui vous encourage à expérimenter, apprendre et contribuer à des projets passionnants, rejoignez-nous.
OUR STORYFor more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation. Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything! If you want to be part of an environment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects, come and join us.
RequirementsCe que vous ferez :
S'occuper de l'éclairage et le rendu les images CG
Créer et modifier des scènes d'éclairage dans Katana
Configurer les AOV dans Renderman
Assurer la continuité entre les plan dans une séquence
Travailler avec les superviseurs et les prospects pour obtenir le visuel correct dans la composition
Composer les plans pour obtenir le look final dans Nuke
Projectez de la matte painting sur des cartes ou de la géométrie dans Nuke
Travailler avec le superviseur de la matte painting et comprendre ce qui est produit par le département DMP et comment l'utiliser
Optimisez les paramètres de rendu dans Renderman pour obtenir la sortie la plus propre et la plus rapide sur la ferme de rendu
Dépanner les fichiers Katana pour les problèmes techniques
Communiquer les problèmes et montrer les obstacles au responsable ou au superviseur pour les résoudre en temps opportun
Exécuter les revues demandées par le Superviseur et le Directeur en faisant preuve d'un esprit analytique et proactif
Vérifiez la qualité de vos calques de rendu pour assurer une sortie correcte à la composition
Maintenez le calendrier et les quotas de production donnés par le coordinateur de production en consultant un tableau de bord Shotgun
Organiser le travail et préparer les quotidiens de présentation
Démontrer une bonne communication écrite et verbale et faire preuve d'une approche collaborative et de soutien pour travailler avec les autres membres de l'équipe
Encadrer et offrir un soutien aux artistes moins expérimentés. Leur fournir des conseils et des instructions
What you will do:
Create and modify lighting scenes inKatana
Set up AOV's inRenderman
Ensure continuity across the shots in a sequence
Working with the supervisors and the leads to achieve the correct visual in Compositing
Comp shots to achieve the final look inNuke.
Project matte painting on cards or geometry in Nuke
Work with the Matte Painting Supervisor and understand what's being output by the DMP department and how to use it
Optimize render settings in Renderman for the cleanest and fastest output on the renderfarm
Troubleshoot Katana files for technically related issues
Communicate problems and show stoppers to the lead or supervisor to get them resolved in a timely fashion
Execute the reviews requested by the Supervisor and the Director by showing an analytic and proactive mind
Quality Check your render layers to ensure a correct output to compositing
Maintain timing and production quotas given by the production coordinator by looking at a Shotgun Dashboard
Organize work and prepare dailies for presentation
Demonstrate good written and verbal communication, and exhibit a collaborative, supportive approach to working with other team members.
Mentor and offer support to less experienced artists. Providing them with guidance and instruction
Ce que vous apporterez :
Minimum 1 an d'expérience professionnelle en tant qu'artiste d'éclairage 3D, dans un environnement de production de films / séries télévisées d'animation ou effets visuels (de préférence sur un long métrage)
Grande connaissance de Renderman, 3Dlite ou Vray
Grande connaissance de Foundry Katana
Grande connaissance de Foundry Nuke
Capable de scripts python de base pour rendre les tâches simples plus automatiques
Souci du détail et connaissance du fonctionnement de la lumière dans le monde réel
Des compétences en photographie sont un plus
Baccalauréat en beaux-arts ou diplôme connexe CGI est un plus
What you'll bring:
Minimum 1 yearof working experience as a 3D Lighting Artist, in a film production environment / animation TV series or visual effects (preferably on a feature film)
Great Knowledge ofRenderman, 3Dlite or Vray
Great Knowledge of FoundryKatana
Great Knowledge of FoundryNuke
Capable of basic python scripting to make simple tasks more automatic
Keen eye to detail and knowledge of how the light works in the real world
Photography skills are a plus
Bachelor of Fine Arts or CGI related Diploma is a plus
BenefitsÉchelle salariale :$ 1400 - 1700 $ CAD par semaine
L'échelle de salaires indiquée reflète nos attentes actuelles pour ces postes à la date de publication de cette annonce. Votre offre de salaire finale prendra en compte plusieurs facteurs clés, y compris votre formation, vos qualifications, certifications, expérience, compétences, localisation géographique, ainsi que les besoins et exigences de l'entreprise.
Un environnement de travail flexible
une assurance santé et bien-être étendue dès le premier jour
un programme de contrepartie pour les REER
Pour plus de détails, consultez notre site web.
Pay Range:$ 1400 - 1700 $ CAD per week
This salary range provided reflects our current expectations for these roles as of this posting's date. Your final salary offer will consider various key factors, including your education, qualifications, certifications, experience, skills, geographical location, as well as the needs and requirements of the business.
Flexible work environment
Extended Health and Wellness from day 1
RRSP matching
For more details, check out our website.
#J-18808-Ljbffr
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NOTRE HISTOIREDepuis plus de 35 ans, Bardel Entertainment ne cesse de grandir et d'évoluer, tout en restant fidèle à ses racines créatives et à l'art de l'animation. Notre quête d'idées nouvelles, de techniques innovantes et de technologies de pointe est guidée par la conviction qu'ensemble, grâce à la créativité et à la collaboration, tout est possible ! Si vous souhaitez faire partie d'un environnement qui vous encourage à expérimenter, apprendre et contribuer à des projets passionnants, rejoignez-nous.
OUR STORYFor more than 35 years, Bardel Entertainment has been growing and evolving, yet at our core, we remain grounded in the creative roots of the craft of animation. Our pursuit of fresh ideas, techniques, and technologies is driven by the belief that together, through creativity and collaboration, we can accomplish anything! If you want to be part of an environment that empowers you to experiment, learn, and contribute to exciting projects, come and join us.
RequirementsCe que vous ferez :
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Minimum 1 an d'expérience professionnelle en tant qu'artiste d'éclairage 3D, dans un environnement de production de films / séries télévisées d'animation ou effets visuels (de préférence sur un long métrage)
Grande connaissance de Renderman, 3Dlite ou Vray
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Minimum 1 yearof working experience as a 3D Lighting Artist, in a film production environment / animation TV series or visual effects (preferably on a feature film)
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BenefitsÉchelle salariale :$ 1400 - 1700 $ CAD par semaine
L'échelle de salaires indiquée reflète nos attentes actuelles pour ces postes à la date de publication de cette annonce. Votre offre de salaire finale prendra en compte plusieurs facteurs clés, y compris votre formation, vos qualifications, certifications, expérience, compétences, localisation géographique, ainsi que les besoins et exigences de l'entreprise.
Un environnement de travail flexible
une assurance santé et bien-être étendue dès le premier jour
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Pay Range:$ 1400 - 1700 $ CAD per week
This salary range provided reflects our current expectations for these roles as of this posting's date. Your final salary offer will consider various key factors, including your education, qualifications, certifications, experience, skills, geographical location, as well as the needs and requirements of the business.
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Vacancy posted 1 hour ago
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