Sign up to access all features of our service.
  • Job search
  • Favorites
  • Create a CV
    New
  • Salaries
  • Subscriptions

Artiste Technique / Technical Artist

People Can Fly Studio

People Can Fly
est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier. Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo. Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON;
et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés. Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier. Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
People Can Fly
is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what's possible in game development. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft;
Project Echo for KRAFTON;
and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects. With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide. If you join us on this journey, you'll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
Job Description
Rôle d'artiste technique, nécessitant des connaissances de base en gréement et en script Python.
Capacité à écrire des scripts/outils Maya/Mobu robustes et prendre directement en charge les pipelines interdisciplinaires.
Doit interagir fréquemment avec les parties prenantes, en guidant les conversations autour du gréement, des nuanceurs et des flux de travail. Doit être proactif dans la mise en évidence des risques et la proposition de solutions à un stade précoce.
Doit être capable de s'épanouir dans un environnement axé sur les outils où l'automatisation, la réutilisabilité et l'évolutivité sont essentielles.
Une communication efficace est requise : vous devez valider les pipelines directement dans les jeux sans assistance.
Doit être capable de trouver le juste équilibre entre qualité et évolutivité pour tous les archétypes et la conversion des actifs existants.
Maintenir la direction artistique et la qualité des matériaux, des nuanceurs et des ressources.
Créer les matériaux définitifs pour les personnages, les environnements et les effets;
prendre en charge les systèmes de matériaux existants.
Développer des flux de travail et des pipelines efficaces pour soutenir les équipes artistiques et de conception.
Effectuer des recherches et mettre en place de nouvelles techniques afin d'améliorer la qualité et les performances des actifs.
Collaborer étroitement avec les équipes d'art, d'animation, de conception et d'ingénierie afin de résoudre les problèmes liés au pipeline et aux actifs.
Proposer des outils et des pipelines d'automatisation pour l'itération, l'optimisation et les flux de travail procéduraux.
Déboguer et profiler les ressources pour garantir les performances sur toutes les plateformes.
Fournir des commentaires techniques, de la documentation et encadrer d'autres artistes.
Tech artist role, requiring some basic rigging knowledge and Python scripting.
Ability to write robust Maya/Mobu tools/scripts and directly support cross-discipline pipelines.
Expected to interface frequently with stakeholders, guiding conversations around rigging, shaders, and workflows. Proactive in surfacing risks and raising solutions early.
Needs to thrive in a tool-driven environment where automation, reusability, and scale are essential.
Strong communication required: must validate pipelines directly in game builds without hand-holding.
Should be comfortable balancing quality with scalability across archetypes and legacy asset conversion
Maintain artistic direction and quality across materials, shaders, and assets.
Create final materials for characters, environments, and effects;
support existing material systems.
Develop efficient workflows and pipelines to support art and design teams.
Research and implement new techniques to improve quality and performance of assets.
Collaborate closely with Art, Animation, Design, and Engineering to resolve pipeline and asset issues.
Propose tools and automation pipelines for iteration, optimization, and procedural workflows.
Debug and profile assets to ensure performance across platforms.
Provide technical feedback, documentation, and mentoring for other artists.
Qualifications
Un portefeuille solide présentant des travaux de qualité AAA dans le domaine des moteurs (propriétaires, Unreal ou Unity).
Une excellente connaissance des outils de création de contenu numérique standard de l'industrie (Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop ou équivalents).
Maîtrise du langage de script Python (PyQt/PySide), avec la capacité d'écrire un code propre, réutilisable et facile à maintenir.
À l'aise avec la création de nouveaux plugiciels Maya/moteur, l'écriture de pipelines extensibles et la conversion de formats hérités vers des formats modernes.
Prend en charge l'automatisation dans les pipelines de reciblage, de recalcul des matériaux, de tessellation et d'optimisation des maillages.
Passionné par les techniques de rendu modernes et les flux de travail procéduraux ;
à l'aise avec le débogage des nuanceurs, l'héritage et le profilage du temps d'exécution.
Bonne connaissance des langages de nuanceurs (HLSL/GLSL) et des techniques de rendu.
Compréhension des mathématiques 3D, des meilleures pratiques en matière de topologie, des flux de travail de théories du rendu physique et des stratégies d'optimisation.
Solides compétences en matière de résolution de problèmes et d'analyse.
Excellentes aptitudes en matière de communication, de collaboration et de mentorat.
Plus de 3 ans d'expérience dans le secteur avec au moins un titre commercialisé.
La maîtrise de l'anglais est une exigence du poste, compte tenu des interactions régulières avec nos intervenants et partenaires situés hors Québec.
Un Atout
Expérience avec Houdini, MotionBuilder ou d'autres outils procéduraux.
Connaissance approfondie du langage C++ et du développement de plugiciels Maya/OpenMaya.
Connaissance des pipelines de rendu modernes, des systèmes de particules, des simulations de tissus/physique et de l'éclairage.
Strong portfolio showcasing AAA-quality work in engine (proprietary, Unreal, or Unity).
Excellent knowledge of industry-standard DCC tools (Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, or equivalents).
Proficiency in Python scripting (PyQt/PySide), with ability to write clean, reusable, maintainable code.
Comfortable building new Maya/engine plug-ins, writing extensible pipelines, and bridging legacy to modern formats.
Supports automation in retargeting, material rebaking, tessellation, and mesh optimization pipelines.
Enthusiastic about modern rendering techniques and procedural workflows;
comfortable debugging shaders, inheritance, and profiling runtime.
Good knowledge of shader languages (HLSL/GLSL) and rendering techniques.
Understanding of 3D math, topology best practices, PBR workflows, and optimization strategies.
Strong problem-solving and analytical skills.
Excellent communication, collaboration, and mentoring skills.
3+ years industry experience with at least one shipped title.
Proficiency in English is required for this position, as the role involves regular communication with international colleagues, partners, and stakeholders based outside of Québec.
Preferred
Experience with Houdini, MotionBuilder, or other procedural tools.
Familiarity with C++ and Maya/OpenMaya plugin development.
Knowledge of modern rendering pipelines, particle systems, cloth/physics simulations, and lighting.
Additional InformationCe que nous offrons:
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires.
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
What We Offer
Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 26 minutes ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Artiste Technique / Technical Artist in Winnipeg, MB vacancy
  •  ..., unforgettable experiences for gamers everywhere. Rôle d'artiste technique, nécessitant des connaissances de base en gréement et en script...  ...assets to ensure performance across platforms. Provide technical feedback, documentation, and mentoring for other artists.... 
    Technical
    Work at office
    Remote work
    Worldwide

    People Can Fly

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  •  ...Get to Know Us:  Artistic Smiles, Where Healthy Smiles and Happy Smiles come to Life! Artistic Smiles is a brand new dental office...  ...technology. We will always keep up to date with the most modern PROVEN techniques and equipment. We get very excited over doing something better... 
    Technical
    Work at office
    Flexible hours
    Weekend work
    Afternoon shift

    Dentalcorp Health Services LTD.

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  • $24 per hour

    Tattoo Artist Odins Eye Tattoo Location 2005 portage ave Winnipeg, MB Salary 24.00 hourly / 40 hours per week Full time Morning, Day, Evening, Weekend, Flexible hours, Overtime available Starts as soon as possible Benefits: Financial benefits, Other benefits Languages... 
    Suggested
    Hourly pay
    Full time
    Immediate start
    Remote work
    Flexible hours
    Weekend work
    Day shift
    Afternoon shift

    Odins Eye Tattoo

    Winnipeg, MB
    15 days ago
  • Make custom designs for clients Designing traditional tattoos Repair and mask aesthetic defects Schedule and confirm appointments To apply Send your CV:
    Suggested
    Full time

    Odins Eye Tattoo

    Winnipeg, MB
    15 days ago
  • $85k - $100k per year

     ...motto is simple: 'We Love Animation.' And we mean it - we put our artists at the heart of everything we do. As one of the most creatively...  ...Art Director and episodic Director, while working within the technical specifications of the show. To coach and develop the work of... 
    Technical
    Overseas

    Brown Bag Films Limited

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...système, les infrastructures civiles, les systèmes ferroviaires, les achats et le contrôle de projet, le Coordinateur des spécifications techniques pilotera l’élaboration, la coordination, l’intégration et l’assurance qualité des spécifications techniques dans l’ensemble du... 
    Technical

    SYSTRA Canada Inc.

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...Associate Dentist – Artistic Smiles, Winnipeg, MB Supportive Team Culture | Mentorship | Clinical Growth Opportunity Build your career in a practice where culture, collaboration, and professional development come first. Artistic Smiles is a well-established family... 
    Long term contract
    Full time
    Immediate start
    Flexible hours

    Dentalcorp Health Services LTD.

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...Technical Lead – Java & Enterprise Integration Information Technology Who we are ML arteka is one of the fastest-growing IT Services and Consulting companies in Canada and serves some of the most iconic brands, including Google, Loblaws, Staples, Telus, Bell, Rogers... 
    Technical
    Contract work
    Flexible hours

    ML arteka

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  .... Further information is available at . POSITION SUMMARY As a key member of our organization, reporting to the Director of Technical Sales, you will be working in collaboration with the Regional Sales Managers to liaison customer needs and requirements. This position... 
    Technical
    Full time
    Internship

    New Flyer

    Winnipeg, MB
    25 days ago
  •  ...Technical Consultant III (Software Engineer, Senior/Lead) Senior / Team Lead | SaaS Banking & Financial Technology The Opportunity We are seeking a Senior Technical Consultant / Software Engineer III (Team Lead) to lead the technical delivery of complex enterprise... 
    Technical
    Internship

    Myticas Consulting

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...annonce : Site officiel : Gameloft Montreal is looking for a Technical Artist to join the team working on Disney Dreamlight Valley, a cross-...  ...Description du posteGameloft Montréal recherche un(e) Artiste technique pour rejoindre l'équipe qui travaille sur Disney Dreamlight... 
    Technical
    Part time
    For subcontractor
    Summer work
    Work at office
    Local area
    Immediate start
    Worldwide
    Flexible hours

    Gameloft Montreal

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • $20 - $30 per hour

    Education: College/CEGEP. Work setting: Private sector. Relocation costs not covered by employer. Security and safety: Criminal record check. Transportation/travel information: Own transportation. Willing to travel. Willing to travel regularly. Travel expenses paid by employer...
    Technical
    Hourly pay
    Permanent employment
    Immediate start
    Relocation

    Accurate Indigenous Managers & Advisors

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...Join The North West Company as a Software Development Lead, where you'll provide hands-on technical leadership in a collaborative environment. You'll translate business requirements into scalable solutions and drive software delivery excellence. As a Software Development... 
    Technical

    The North West Company

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...opportunities is our passion, and you’re invited to be a part of that. • Our convenient Price Café offers free Tea and Coffee. Job Title: Technical Lead, Software Development Location: Winnipeg Department: Sales Technology Reports to: Technical Manager – Sales Technology... 
    Technical

    Price Industries Limited

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  •  ...creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding. Joining our Research & Engineering team as a Principal Technical Artist, you will operate at the crossroads of art and technology. In this role, you will work closely with Scientists, Engineers, and... 
    Technical
    Local area
    3 days per week

    Electronic Arts (EA)

    Winnipeg, MB
    26 minutes ago
  •  ...and network architecture expertise. Work location is preferably Regina, Saskatchewan, or depends on the successful candidate. As Technical Solutions Manager, also identified as Network Solutions Architect, you will design, validate, implement, and transition network technologies... 
    Technical

    ISM

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  • # Senior Technical ArtistLocation: Quebec, Canada, North America |## Description**Qui nous sommes**Gearbox Studio Québec rassemble une...  ...**Ce que nous recherchons**Nous sommes à la recherche d'un·e Artiste technique sénior·e UI pour rejoindre notre équipe. Vous établirez les... 
    Technical
    Work at office
    Remote work

    WorkinGames

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • $99.8k - $147.68k per year

     ...game developments, we are looking for an experienced Senior Technical Artist to join a specialized technical team focused on prototyping and...  ...understanding of 2D/3D game asset pipelines. Optimization techniques for mobile. A resourceful problem-solver mindset.... 
    Technical
    Full time
    Local area

    Zynga

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  •  ...opportunities is our passion, and you’re invited to be a part of that. • Our convenient Price Café offers free Tea and Coffee. Engineered Technical Sales - Critical Environments Position Overview We are seeking an organized, assertive, and technically minded Engineered... 
    Technical
    For contractors

    Price Industries Limited

    Winnipeg, MB
    10 hours ago
  • $68k - $102k per year

     ...CRA). The work is project-based and sometimes requires the team to spend time onsite at client facilities, working with engineers and technical personnel. This role includes performing and supervising tasks such as researching tax law, documenting expense treatment, and... 
    Technical
    Full time
    For subcontractor
    Remote work

    Ryan

    Winnipeg, MB
    3 days ago
  • Maîtrisez Unreal Engine, Python et les pipelines artistiques comme Artiste technique chez People Can Fly, au sein d'une équipe internationale.Ce poste d'artiste technique demande des connaissances en gréement, en script Python et en création d'outils Maya ou Mobu. Vous soutiendrez... 
    Technical

    People Can Fly

    Winnipeg, MB
    26 minutes ago
  •  ...to join us in shaping the future of free-to- play gaming. Let’s play hard. What’s the position? Hard Rock Games is hiring a Technical Artist to bring art and code together, making our 2Dand 3D assets look great and run smoothly across all devices. You'll build Animator... 
    Technical
    Casual work
    Internship
    Flexible hours

    Hard Rock Games

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  •  ...game.Responsibilities Research, define, improve, and maintain artist pipelines, tools and workflowsLiaise effectively both internally...  ...and resolve issues; invent or build robust,quality technical implementationsParticipate in art asset reviews to help identify... 
    Technical
    Long term contract

    Jetpack Interactive

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • $110k - $130k per year

    Position Title: Senior Environment Technical Artist Studio/Department: Palia Employee Type: Full Time, Regular Location:...  ...motivated, always seeking better solutions and learning new tools or techniques. You’re the go-to problem solver for artists, trusted for... 
    Technical
    Full time
    Internship
    Remote work

    Ravenwake Games

    Winnipeg, MB
    29 minutes ago
  •  ...Artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal) Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance... 
    Technical

    Ubisoft Entertainment Inc.

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • Maîtrisez Python et Maya comme artiste technique chez People Can Fly, avec un travail axé sur les pipelines et les outils. Validez directement les pipelines dans les jeux et soutenez des équipes interdisciplinaires.Ce poste d'artiste technique demande des connaissances de base... 
    Technical

    People Can Fly Studio

    Winnipeg, MB
    29 minutes ago
  • Maîtrisez Unreal Engine et les chaînes de production de personnages comme artiste technique sénior·e chez Ubisoft Montréal. Guidez leur intégration complète au moteur de jeu.Vous serez la personne de référence pour les questions techniques liées aux personnages, des concepts... 
    Technical

    Ubisoft

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  •  ...reflètent notre monde.RESPONSIBILTIES As a Technical Animator (Rigging) you will be creating...  ....Sharing knowledge with animators, artists and programmers, and writing technical documents...  ....RÉSUMÉ DU POSTE En tant qu’animateur technique (Rigging), vous créerez des rigs pour les... 
    Technical
    Work at office
    Local area

    NBCUniversal

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • Technical Animator - Rigging | Animateur technique - RiggingNBCUniversal est l’une des plus importantes entreprises de médias et de divertissement au monde....  ...certaine expérience dans la création d’outils pour les artistes Bonnes compétences en communication et capacité à... 
    Technical
    Work at office
    Local area

    NBCUniversal

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago
  • Animateur technique senior / Senior Technical Animator *We are looking for a Senior Technical Animator for a fully remote role in Canada. People Can...  ...Maîtrise des processus d'exportation et de production artistiques sous Maya, notamment des fonctionnalités liées aux personnages... 
    Technical
    Work at office
    Remote work
    Worldwide

    People Can Fly, Sp. z o.o.

    Winnipeg, MB
    27 minutes ago

Do you want to receive more vacancies?

Subscribe and receive similar vacancies to Artiste Technique / Technical Artist. Be the first to apply!