Sign up to access all features of our service.
  • Job search
  • Favorites
  • Create a CV
    New
  • Salaries
  • Subscriptions

Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist

Cloud Imperium Games Limited

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Développer et créer des personnages, vêtements, coiffures, armures et accessoires de haute qualité, depuis la phase de concept jusqu’à leur intégration finale en jeu.
Maîtriser et contribuer au maintien du style visuel, de la direction artistique et du niveau de qualité AAA des personnages, créatures et espèces extraterrestres au sein du vaste univers de Star Citizen.
Prendre en charge des personnages complexes et emblématiques ("hero assets"), en interprétant artistiquement les concepts et en poussant le design lorsque nécessaire, tout en restant cohérent avec la direction visuelle établie.
Créer des visuels saisissants et crédibles qui reflètent la qualité cinématographique et le réalisme de l’univers de Star Citizen.
Collaborer étroitement avec le Lead Character Artist, le Directeur Artistique, l’équipe Technical Art et les autres disciplines afin de garantir que les personnages répondent aux exigences artistiques et techniques.
Contribuer à l’établissement de références visuelles et au maintien des standards de qualité tout au long du pipeline de production des personnages.
Optimiser les assets tout en respectant les contraintes techniques, les exigences du moteur, les budgets de performance et les processus de production établis.
Partager ses connaissances et les meilleures pratiques avec l’équipe Character Art et accompagner les artistes moins expérimentés lorsque nécessaire.
Participer à la résolution de problèmes, à la correction de bugs, à la documentation et à la création de contenus pour la base de connaissances interne.
Communiquer efficacement et collaborer au sein d’un environnement de développement multidisciplinaire et coopératif, en français et en anglais.
Participer aux revues artistiques, fournir des retours clairs et constructifs aux Character Artists et Concept Artists, et intégrer de manière professionnelle les commentaires des leads et des collègues.
Contribuer aux initiatives de R&D et participer au développement de nouveaux outils, techniques, workflows et améliorations de pipeline visant à accroître la qualité visuelle et l’efficacité de production.
Qu'attendons-nous de notre Artiste Personnage Senior ?Expérience professionnelle significative en character art, idéalement avec la participation à un ou plusieurs jeux AAA ou titres de haute qualité commercialisés.
Portfolio solide démontrant une expertise exceptionnelle en création de personnages réalistes, avec une emphase sur les armures hard-surface de qualité AAA, les vêtements, les matériaux et les assets optimisés pour le jeu.
Excellente compréhension de l’anatomie humaine, des formes, des proportions, des volumes, des couleurs, des matériaux et des fondamentaux artistiques.
Maîtrise avancée de la sculpture haute résolution et de la modélisation low poly pour le jeu, incluant la topologie, les UVs, le baking, l’optimisation, la création de LODs et l’intégration finale des assets.
Solides compétences en modélisation organique, notamment pour les visages humains réalistes, les corps et les vêtements.
Solides compétences en modélisation hard-surface pour les armures, équipements, accessoires et autres éléments mécaniques liés aux personnages.
Excellente maîtrise des outils standards de l’industrie tels que Maya, 3ds Max ou Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Photoshop ou logiciels équivalents.
Capacité à interpréter le concept art tout en étant en mesure de développer et enrichir un design initial lorsqu’une réflexion artistique supplémentaire est nécessaire.
Capacité à établir, maintenir et améliorer les standards de qualité avec un minimum de supervision.
Capacité à identifier les problèmes visuels ou techniques, proposer des solutions et contribuer aux améliorations des workflows ainsi qu’aux initiatives de R&D.
Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de fournir des retours clairs, exploitables et de partager ses connaissances avec les autres artistes.
Atouts supplémentaires :Capacité à créer des créatures complexes, allant des humanoïdes et bipèdes aux quadrupèdes, ainsi qu’à des anatomies plus atypiques.
Expérience avec les techniques de modélisation non destructives et les approches de modélisation procédurale.
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 1 hour ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist in Winnipeg, MB vacancy
  •  ...conforme aux attentes. ~ Participer activement aux échanges de feedback au sein de l'équipe. Qu'attendons-nous de notre Artiste Concept Personnage Senior ? Ayez une solide compréhension de l'anatomie et des proportions humaines. Maîtrisiez avec aisance l'art numérique.... 
    Senior
    Worldwide

    Cloud Imperium Games Limited

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...PURPOSE:**** Under the guidance of the Art Director and Lead Character Artist, model characters with a special focus on anatomy, ensuring they...  ..., etc.) We are open to candidates at Intermediate to Senior levels depending on experience. **Intermediate: 4+ years, Senior... 
    Senior
    Remote work
    Flexible hours

    Workingames

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Unreal character pipelines define this Senior Technical Artist role at Ubisoft Montréal, focused on rigging, skinning, and in-engine integration. The work is office-based.As Senior Technical Artist, you will guide character content from concept handoff through engine integration... 
    Senior
    Work at office

    Game Companies

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $80k - $90k per year

    Position Title: Character Artist Studio/Department: Palia Employee Type: Full Time, Regular Location: Remote ( within BC, Canada) Salary Range: $80,000 - $90,000 CAD Ravenwake Games is the newest studio within Enad Global 7, a global leader in video... 
    Suggested
    Full time
    Internship
    Remote work
    Flexible hours

    Ravenwake

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Transform your creativity into extraordinary characters at Piranha Games as a Senior Character Artist. Model high-quality, anatomically accurate 3D characters in a flexible, remote work environment. As part of Piranha Games, you will work under the Art Director to realize... 
    Senior
    Remote work
    Flexible hours

    Workingames

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...our journey and help create the unknown!Job Description As a Senior Technical Artist - Characters (Unreal) at Ubisoft Montréal, you will be the point of reference for technical matters related to character content creation, from concept handoff through in-engine integration... 
    Senior
    Work at office

    Game Companies

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Lead Unreal character pipelines at Ubisoft Montréal, guiding rigging, skinning, and in-engine integration from concept handoff onward...  ...production standards for memorable game experiences.As a Senior Technical Artist focused on Characters, you will become the technical reference... 
    Senior

    confidential

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...Ubisoft Montréal in Montréal, Canada seeks a Senior Technical Artist to define end-to-end character production and solve technical challenges from asset creation through Unreal integration. You will establish character pipelines, create or recommend tools for artists and... 
    Senior

    Ubisoft Entertainment Inc.

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Apply senior Houdini expertise to character effects for Bardel’s feature-animation marketing work in a hybrid Vancouver studio arrangement. Build simulations and solve complex shots.As a Senior CFX Artist, you will create hair, fur, cloth, and muscle simulations for character... 
    Senior
    Immediate start

    Bardel Entertainment

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $141.4k - $204.4k per year

     ...Tech provides specialized technology teams working on modern character motion and deformation, content pipelines and workflows,...  ...imagination with technical expertise. ResponsibilitiesThis Senior Technical Artist role focuses on developing character rigging technology, pipelines... 
    Senior
    Full time
    Work at office
    Local area
    3 days per week

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Folks VFX à Montréal recherche un Artiste Animation Senior pour conduire l’animation de personnages et de créatures, avec leadership technique et mentorat d’équipe. Travaillant avec autonomie, vous collaborez avec Layout, Rigging, CFX, Lighting et Production sur des projets... 
    Senior
    Freelance

    Folks VFX

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $75k - $147k per year

     ...paving the way for the future of animation by building a community of amazing artists and talent across three vibrant locations globally. Come join us! Job Summary: We are seeking a Character Surfacing / Look Development Artist to support our upcoming CG feature films! You... 
    Work at office
    3 days per week

    Netflix Animation Studios

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Maya rigging specialists can design character systems at Untold Studios in Toronto, Ontario, Canada. Create reliable rigs for characters and creatures across creative productions.As a Rigging Artist, you will design, create, and maintain character and creature rigs in Maya.... 
    Live In

    Untold Studios

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Create distinctive outfits, pets, and tool skins for Palia at Ravenwake Games, where character art supports player expression and representation.This Mid-Level Character Artist role focuses on transforming concepts into visually interesting cosmetics that satisfy metrics and... 

    Ravenwake Games

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Shape unforgettable characters at NBCUniversal as a Lead Character Artist. This role focuses on the visual quality of facial characters in a dynamic interactive experience. As a Lead Character Artist at NBCUniversal, you will drive character quality and support artistic... 

    Nbcuniversal Media, LLC

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Design Maya character rigs in a hybrid Toronto role, using anatomy knowledge, scripting, and interface creation skills. Maintain effective rigs for characters and creatures.As a Rigging Artist at Untold Studios, you will create and maintain rigs while supporting rigging workflows... 

    Workingames

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...Cloud Imperium Games is seeking a Senior Character Artist to develop high-quality characters, armor, and props from concept through final in-game integration. You will uphold the visual style and AAA quality across Star Citizen assets while collaborating with leads and cross... 
    Senior

    Cloud Imperium Games

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...notre équipe et de nos joueurs.DESCRIPTION DU POSTE En tant qu'Artiste de Personnages 3D sur un nouveau projet, vous contribuerez à la...  ...creation of high-quality assets for our mobile games, bringing characters, environments, props, and other visual elements to life to enhance... 
    Internship
    Work at office
    Worldwide
    Monday to friday
    Flexible hours
    2 days per week

    Ludia Inc.

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $80k - $90k per year

     ...Ravenwake Games is seeking a Mid-Level Character Artist for its Palia project. This remote role is open to candidates across BC, Canada, offering a salary in the CAD 80k–90k range and a full-time regular position. You will build cosmetic characters and outfits, collaborate... 
    Full time
    Remote work

    Ravenwake

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Build visual direction for EA SPORTS FC characters, costumes, and accessories through imaginative...  ...teams in a hybrid setting.This Concept Artist assignment supports EA SPORTS FC...  ..., Substance Designer, or MarmosetCombine character artistry, fashion design, and production-... 

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Develop AAA-quality characters for EA SPORTS, combining 3D modeling, sculpting, texturing,...  ...experience. Your responsibilities span character likeness, heads, bodies, clothing, hair,...  ...maps, and final assetsUse technical and artistic character skills to deliver authentic, polished... 

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...Electronic Arts is seeking a Concept Artist to join the Apex Legends team in Vancouver. You will create compelling character concepts, cosmetics, and visual identities while collaborating with Art Directors and external partners to maintain high visual quality. The role emphasizes... 

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Build realistic characters for EA SPORTS FC in Vancouver, using Maya, ZBrush, Photoshop, and production-focused digital sculpting skills. This hybrid role develops game-ready character assets.As a Character Artist, you will model, sculpt, and texture characters from scans,... 

    EA SPORTS

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Lead 3D character art in a hybrid Kimberley studio role, guiding artists and creating memorable game characters through advanced modeling.Our client seeks an accomplished Lead Character Artist for its game development studio in Kimberley, Northern Cape, ZA. You will direct character... 

    Placements24

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $92.9k - $129.2k per year

     ...A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen. Character Concept Artist - Apex Legends We are seeking a Concept Artist to join the Apex Legends team. In this role, you will help create compelling... 
    Immediate start

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...video games, including Madden NFL football, EA SPORTS™ FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC. Your Responsibilities As a Character Artist, you will play a key role in creating the high-quality characters that bring our games to life. You will combine strong artistic... 
    Local area

    Electronic Arts

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • $77.7k - $107.9k per year

     ...ART team is a global community of content creators covering Characters, Environments, Lighting, Project Management, Technical Art, and...  ...and expertise to the table. Your ResponsibilitiesThe character artist plays an important role in top-tier video game creation. In the... 
    Local area
    Worldwide

    Game Companies

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...client, a critically acclaimed game development studio based in Kimberley, Northern Cape, ZA , is seeking an accomplished Lead Character Artist to join their talented team. This hybrid role allows for a blend of remote flexibility and essential in-studio collaboration, enabling... 
    Work at office
    Remote work

    Placements24

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  • Shape high-quality CG characters and creatures as a Character Surfacing Artist at Netflix Animation Studios in Vancouver, with hybrid work.Support upcoming CG feature films as a Character Surfacing / Look Development Artist. Apply texture painting, procedural texturing, shading... 

    Netflix Animation Studios

    Winnipeg, MB
    1 hour ago
  •  ...silhouette expertise as a hybrid Concept Artist based in California. Build visual identities...  ...team, this Concept Artist develops characters, cosmetics, and illustrations that communicate...  ...and cultural influences. You will apply character design principles, visual storytelling,... 

    Electronic Arts Inc.

    Winnipeg, MB
    1 hour ago

Do you want to receive more vacancies?

Subscribe and receive similar vacancies to Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist. Be the first to apply!