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Programmeur·euse Gameplay Technique

HellaGoodAudio

Publié il y a 1 anÀ propos du studio:Rejoindre Polymorph Games, c’est intégrer une petite équipe d’artisans du jeu où priment l’exécution soignée et l’esprit d’équipe. Notre mission : imaginer et développer des jeux de stratégie innovants pour PC et console, centrés sur des systèmes et des mécaniques originales propulsés par notre propre moteur de jeu. Très à l’écoute de notre communauté, nous faisons évoluer nos jeux en continu. Vous rejoindrez une équipe autonome, collaborative et passionnée, où chaque membre a un impact direct sur la création et l’évolution de nos projets.Nous mettons en valeur au quotidien : Polyvalence, Innovation, Travail d’équipe, Responsabilité et Unité .Votre impact:Sous la supervision du directeur technique, vous concevrez, développerez et optimiserez des systèmes de jeu complexes et transversaux : IA, pathfinding, génération procédurale, simulation économique.Vous agirez comme un pont entre le design, le visuel et la technique, en transformant des concepts ambitieux en fonctionnalités robustes et performantes. Vous vous concentrerez sur les fonctionnalités et mécaniques présentant un fort besoin technique, qui posent des défis algorithmiques, de performance ou d’intégration moteur.Responsabilités principales:Concevoir et développer des fonctionnalités gameplay techniques : IA de foule, pathfinding, simulation économique, génération procédurale.Transformer des prototypes de design en systèmes performants, modulaires et extensibles.Collaborer avec les équipes techniques (moteur, procédural, gameplay, outils) et artistiques pour assurer l’intégration fluide, la performance et la cohérence des fonctionnalités développées.Participer activement aux phases de prototypage rapide et de proof of concept pour tester la faisabilité technique des nouvelles idées.Identifier, profiler et résoudre les problèmes de performance liés aux mécaniques gameplay.Rester à l’affût sur les avancées algorithmiques et technologiques liées au gameplay complexe.Votre profilDiplôme en informatique, génie logiciel ou domaine pertinent, ou expérience professionnelle équivalente.Minimum 5 ans d’expérience en programmation gameplay, moteur, procédural ou systèmes complexes.Français professionnel et anglais technique.Excellente maîtrise du C++, des structures de données et des architectures logicielles complexes.Expérience en IA et pathfinding (A*, navmesh dynamique, steering, arbres de décision, …).Connaissances en génération procédurale et simulation.Solides notions de performance en temps réel (optimisation CPU, multithreading).Rigueur, autonomie, et capacité à structurer des solutions réutilisables.Esprit d’équipe et envie de collaborer avec les différents métiersCuriosité technique et goût pour les défis algorithmiques.AtoutsExpérience sur des jeux systémiques, sandbox ou avec simulation poussée.Familiarité avec des moteurs maison ou architectures gameplay sur mesure.Connaissances en mathématiques appliquées (algèbre, graphes, géométrie).Nos avantages & bénéficesHoraires flexibles & modèle hybride (télétravail possible les mardis et jeudis).Horaire d’été avec vendredis après-midi off.Congés supplémentaires aux Fêtes.Congés maladie et mobiles rémunérés.Programme de partage des profits.Assurance collective & accès à la télémédecine.Régime d’épargne retraite (REER) avec contribution de l’employeur.Activités sociales et moments de détente en équipe.On a hâte de construire ensemble!
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 2 hours ago
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