Programmeur·se Online / Online Programmer
Cloud Imperium Games
We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.
-English Below-
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Que ferez-vous ?
Développer et tester de nouvelles fonctionnalités en ligne et intégrer des services backend dans le moteur de jeu
Concevoir et implémenter un code bien structuré, fiable, maintenable et sans bug
Développer et tester du code, corriger les bugs, profiler et optimiser le code si nécessaire
Concevoir des services en ligne innovants en mettant l’accent sur la tolérance aux pannes, la scalabilité et la sécurité
Collaborer avec les membres de l’équipe pour développer diverses fonctionnalités en ligne
Utiliser des technologies Cloud Native afin de garantir que Star Citizen soit développé dans un écosystème durable
Fournir des outils et des applications permettant aux équipes LiveOps de gérer le jeu
Communiquer avec les autres membres de l’équipe, les clients internes et les parties prenantes externes dans différents studios pour définir les besoins
Identifier les obstacles techniques et proposer des solutions pour surmonter les risques identifiés
Documenter et participer aux revues de conception technique avec les autres ingénieurs logiciels
Travailler avec l’équipe QA afin de fournir les informations nécessaires pour tester pleinement le code développé
Apporter un support aux clients internes pour les logiciels développés
Se tenir informé des méthodes, pratiques et technologies de pointe en ingénierie logicielle
Réaliser des revues de code pour les autres membres de l’équipe
Qu'attendons-nous de notre Programm eur·se Online ?
Excellente maîtrise de C++, avec au moins 5 ans d’expérience
Connaissance TypeScript et Rust, un atout
Connaissances et expérience dans l’utilisation de technologies de bases de données à grande échelle
Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de services propres, bien définies et documentées
Solide compréhension des concepts asynchrones
Atout : Bonne connaissance des technologies cloud telles que les load balancers et (streams)
Expérience de travail avec Docker, Git, etc
Compréhension des systèmes de pub/sub et des files de messages comme Kafka ou Redis PubSub
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap .
------
What will you do?
Develop and test new online features and integrate backend services into the game engine
Design and implement a well-designed, reliable, maintainable, and well-tested code
Develop and test code, fix bugs, and profile and optimize code as needed
Design innovative online services with an emphasis on fault tolerance, scalability, and security
Collaborate with team members to develop various online features
Use Cloud Native technologies to ensure that Star Citizen is built within a sustainable ecosystem.
Provide tools and applications to enable LiveOps teams to manage the game
Communicate with other team members, internal customers and external stakeholders across various studios to determine requirements
Identify technical obstacles and generate solutions to overcome identified risks
Document and participate in peer review of technical designs with other software engineers
Work with the QA team to provide the information needed to fully test developed code
Provide support to internal customers for developed software
Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices and technologies
Perform code reviews for other team members
What do we expect from our Online Programmer ?
Highly proficient in C++ with at least 5 years' experience
Additional Typescript and Rust knowledge
Knowledge and experience of using database technologies at scale
Understand game features to provide clean, well-defined, and documented service APIs
Deep understanding of Async concepts
Nice-to have: Understanding of cloud-based technologies such as loadbalancer and
Experience working with docker, git, etc
Understanding of push/sub and message queues such as Kafka or Redis PubSub
Cloud Imperium Games is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!
#J-18808-Ljbffr
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La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Que ferez-vous ?
Développer et tester de nouvelles fonctionnalités en ligne et intégrer des services backend dans le moteur de jeu
Concevoir et implémenter un code bien structuré, fiable, maintenable et sans bug
Développer et tester du code, corriger les bugs, profiler et optimiser le code si nécessaire
Concevoir des services en ligne innovants en mettant l’accent sur la tolérance aux pannes, la scalabilité et la sécurité
Collaborer avec les membres de l’équipe pour développer diverses fonctionnalités en ligne
Utiliser des technologies Cloud Native afin de garantir que Star Citizen soit développé dans un écosystème durable
Fournir des outils et des applications permettant aux équipes LiveOps de gérer le jeu
Communiquer avec les autres membres de l’équipe, les clients internes et les parties prenantes externes dans différents studios pour définir les besoins
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Documenter et participer aux revues de conception technique avec les autres ingénieurs logiciels
Travailler avec l’équipe QA afin de fournir les informations nécessaires pour tester pleinement le code développé
Apporter un support aux clients internes pour les logiciels développés
Se tenir informé des méthodes, pratiques et technologies de pointe en ingénierie logicielle
Réaliser des revues de code pour les autres membres de l’équipe
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Excellente maîtrise de C++, avec au moins 5 ans d’expérience
Connaissance TypeScript et Rust, un atout
Connaissances et expérience dans l’utilisation de technologies de bases de données à grande échelle
Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de services propres, bien définies et documentées
Solide compréhension des concepts asynchrones
Atout : Bonne connaissance des technologies cloud telles que les load balancers et (streams)
Expérience de travail avec Docker, Git, etc
Compréhension des systèmes de pub/sub et des files de messages comme Kafka ou Redis PubSub
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap .
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L'offre d'emploi a été publiée il y a 3 heures
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