Ingénieur·e Jouabilité
Cloud Chamber
En tant qu’Ingénieur·e jouabilité chez Cloud Chamber, vous ferez le pont entre l'exécution technique et la vision créative, en veillant à ce que l'expérience de jeu soit aussi percutante qu'elle en a l'air. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe de développement talentueuse, sous la supervision de notre directeur technique associé. Vous aurez pour mission d'aider l'équipe à concevoir des systèmes de jeu captivants et immersifs qui soutiennent nos ambitions créatives, contribuant ainsi à donner vie à l'univers de BioShock.Ce que vous ferez :Collaborer étroitement et de manière constructive avec les équipes de conception et d'art pour concrétiser nos ambitions créatives.Concevoir l'architecture et coordonner l'implémentation de nouveaux systèmes et fonctionnalités de jouabilité (actions du joueur, caméra, armes, etc.).Travailler au sein du moteur Unreal Engine 5, en adaptant les systèmes existants et en bâtissant de nouvelles technologies afin de répondre aux besoins techniques du projet et d'atteindre ses objectifs créatifs.Assurer une veille constante sur les développements et les avancées technologiques de l'industrie du jeu vidéo.Identifier les risques et les obstacles techniques ou de développement, et élaborer des solutions pour les surmonter.Travailler en partenariat étroit avec les équipes de conception, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour faire progresser les objectifs du projet.Ce que nous réaliserons ensemble :Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.Compétences et expériences :
Plus de 3 ans d'expérience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.Expérience préalable en tant que contributeur·rice au sein d'une équipe d'ingénierie de jouabilité.Solides compétences en mathématiques 3D et expérience avec les langages C/C++.Maîtrise du langage de programmation C/C++ accompagnée d'une excellente connaissance des principes de conception orientée objet (OO).Engagement envers la qualité du code, la documentation et des procédures de test rigoureuses.Excellentes capacités de débogage et de résolution de problèmes.Compréhension approfondie des structures de données, des algorithmes et des méthodologies actuels.Expérience de travail avec des systèmes centrés sur le joueur, tels que le personnage, la caméra et les contrôles (3Cs).Expérience de développement sur les consoles de génération actuelle.Une forte compréhension et une familiarité avec la technologie actuelle d'Unreal Engine sont vivement souhaitées.Qui vous êtes :
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.Com.
#J-18808-Ljbffr
Plus de 3 ans d'expérience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.Expérience préalable en tant que contributeur·rice au sein d'une équipe d'ingénierie de jouabilité.Solides compétences en mathématiques 3D et expérience avec les langages C/C++.Maîtrise du langage de programmation C/C++ accompagnée d'une excellente connaissance des principes de conception orientée objet (OO).Engagement envers la qualité du code, la documentation et des procédures de test rigoureuses.Excellentes capacités de débogage et de résolution de problèmes.Compréhension approfondie des structures de données, des algorithmes et des méthodologies actuels.Expérience de travail avec des systèmes centrés sur le joueur, tels que le personnage, la caméra et les contrôles (3Cs).Expérience de développement sur les consoles de génération actuelle.Une forte compréhension et une familiarité avec la technologie actuelle d'Unreal Engine sont vivement souhaitées.Qui vous êtes :
Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.Com.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 1 hour ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Ingénieur·e Jouabilité in Winnipeg, MB vacancy
- Concevez des systèmes de jouabilité en C/C++ chez Cloud Chamber, avec Unreal Engine 5, pour soutenir l’univers BioShock. Collaborez avec les équipes créatives et techniques.Comme ingénieur·e jouabilité, vous ferez le lien entre exécution technique et vision créative. Vous concevrez...Suggested
- ...cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même. Nous recherchons un·e concepteur·rice de jouabilité sénior·e d’expérience, avec une passion pour la création de combats, d’ennemis et d’affrontements captivants, pour rejoindre notre équipe...SuggestedLong term contractApprenticeship
- ...précises pour Rainbow Six Siege chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en systèmes d’animation et capture de mouvement.Comme animateur jouabilité sénior, tu conçois les animations du personnage principal en première personne. Tu produis aussi leurs réplications en troisième...Suggested
- ...l’équipe montréalaise de Skeleton Key. Travaillez en mode hybride, sur place trois jours par semaine.En tant que concepteur·rice de jouabilité sénior·e, vous contribuerez au premier jeu AAA de Skeleton Key. Vous créerez ennemis, capacités, comportements d’intelligence artificielle...Suggested
- Guidez la programmation de la jouabilité chez Ubisoft grâce à votre expertise technique, votre maîtrise du C++ et votre leadership d’équipe. Contribuez aussi en animation et IU.En tant que lead technique jouabilité, vous définirez la vision technique et sa feuille de route....Suggested
- ...En tant qu’ animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l’intégralité du processus d’animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu’à leur intégration et leur...
- Devenez animateur jouabilité senior chez Ubisoft Montréal et jouez un rôle clé dans la création d'animations de jeu immersives en vue à la première personne. Mettez à profit votre passion pour l'animation et vos compétences techniques. Vous serez chargé de produire des animations...
- ...mentor their development and maintain consistent quality across the board.RESPONSABILITÉS À titre d’animateur ou animatrice senior, Jouabilité, vous serez responsable de donner vie aux personnages de jouabilité. Vous êtes passionné·e par les systèmes de jouabilité des NPC et...Local area
- ...Ubisoft Montréal recherche un animateur-trice jouabilité sénior pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS). Vous créerez des animations alignées sur le langage visuel, en utilisant des références variées et des données de capture de mouvement. Vous...
- ...Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice sénior de jouabilité pour prendre en charge l’animation complète des personnages, de la création à l’intégration et au peaufinage dans le système de compétences du jeu MOBA. Vous intègrerez vos animations au système de personnages...
- ...Ubisoft à Montréal cherche un animateur-trice jouabilité sénior pour créer des animations de haute qualité en vue première personne. Vous travaillerez sur des projets de jeux AAA et devrez concevoir des animations alignées avec le langage visuel. Les candidats doivent avoir...
- ...Ubisoft Entertainment Inc. recherche un lead technique jouabilité pour piloter la vision technique de gameplay, animation et IU. Vous dirigerez une équipe de programmeur·euses, encadrerez et motiverez pour délivrer du code de haute qualité et surmonter les défis techniques...
- Description du posteEn tant qu’ animateur-trice jouabilité sénior sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations...
- ...across North America and Europe, and has more than 500 passionate engineering employees. Calgary, AB LAPORTE recherche un.e ingénieur.e en réfrigération bilingue ayant de 1 à 2 ans d’expérience en conception et en analyse de systèmes de réfrigération industrielle....Daily paidPermanent employmentFull timeWork at office2 days per week
- ...’Amérique du Nord et l’Europe, et regroupe plus de 500 employé.es passionné.es d’ingénierie. Québec, QC LAPORTE recherche un ingénieur en sécurité des procédés / réfrigération justifiant d’au moins 2 ans d’expérience dans la sécurité des procédés et la réfrigération...Daily paidPermanent employmentFull timeInternshipWork at office2 days per week
- ...AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.E programmeur.Euse avancé.E jouabilité (gameplay) Ton nouveau poste…Dans ce rôle, tu seras responsable de concevoir, développer, maintenir et optimiser l’...
- ...discipline pertinente. Minimum de 3 à 8 ans d'expérience pertinente en conception de lignes de distribution. Membre de l'Ordre des ingénieurs du Québec. Maîtrise de PLS-CADD et PLS-POLE. Connaissance des normes et pratiques applicables au aux réseaux de distribution...Daily paidPermanent employmentWork at officeLocal areaRemote work
- ...FOP CONSULTANTS recherche un ingénieur électrique senior pour des projets dans le secteur pharmaceutique. Ce rôle hybride vous permettra de concevoir et superviser des installations électriques essentielles. En tant qu'ingénieur électrique senior chez FOP CONSULTANTS, vous...Remote work
- Animateur(-trice) de jouabilité sénior(e) / Senior Gameplay Animator - RemotePeople Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos...Work at officeRemote workWorldwide
- ...Rheinmetall Canada recherche un ingénieur/ spécialiste de systèmes pour agir comme expert technique des véhicules autonomes et participer au développement tout au long des phases d’exécution, d’intégration et d’essais. Le poste nécessite autonomie, leadership et capacité...Part timeRemote work
- Animateur-trice jouabilité sénior (PNJ) - [Far Cry] Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance...
- ...Ubisoft Montréal recherche un Animateur-trice jouabilité sénior pour Rainbow Six Siege. Vous créerez des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne et les animations de réplication en vue troisième personne. Vous produirez...
$105k - $160k per year
...apporter vos idées audacieuses et vos grands rêves et à faire partie d'une équipe mondiale de plus de 50 000 planificateurs, concepteurs, ingénieurs, scientifiques, innovateurs numériques, gestionnaires de programmes et de construction, et autres professionnels, réalisant des...$141.4k - $204.4k per year
Description & Requirements Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives...Full timeLocal area3 days per week$81.92k - $122.93k per year
Principales fonctionsEn tant qu’ingénieur(e), vous travaillez sous la responsabilité du Chef de section - Environnement. Dans votre quotidien, vous fournissez un ensemble de services spécialisés : études, conception, plans et devis reliés aux champs d’activités de la section...Daily paidRemote workNight shiftDay shift- ...participer aux revues de conception.Fournir un soutien aux activités d’appel d’offres.Effectuer une étude de site.Collaborer avec des ingénieurs-conseils et des experts pour le FOE, la validation de la conception et l'analyse des causes profondes (RCA).Participer aux réunions...Full timeWork at officeWorldwideRelocation package
- Dans le cadre de sa croissance, Échafaudage Vermeren est à la recherche d'un(e) ingénieur(e) en structure possédant un fort leadership, un esprit d'initiative marqué et une véritable volonté de contribuer au développement de l'organisation. Il ne s'agit pas simplement d'intégrer...Temporary work
- (Siemens, Lenze, Allen-Bradley Power Flex)Equans est à la recherche d'un(e) Ingénieur(e) maintenance industrielle à l'aéroport international (YUL) (Note: L'utilisation du genre masculin a été adoptée comme générique, dans le seul but de ne pas alourdir le texte.)Le groupe...Day shift
$91.02k - $136.59k per year
...’un service public utilisé quotidiennement par plus d’une centaine de milliers de personnes chaque jour.Vos fonctions En tant qu’ingénieur(e) civil - structure, vous travaillez sous la responsabilité du chef de section structure et civil. Dans votre quotidien, vous fournissez...Daily paidPermanent employmentRemote workNight shiftDay shift- AperçuL'ingénieur(e) principal(e) FDMS est responsable de la coordination, de la planification et du pilotage des activités FMD sur le projet du Tramway de Québec. Il/elle assure l'interface privilégiée avec le client pour toutes les questions relatives aux démonstrations de...Contract workFlexible hours
Do you want to receive more vacancies?
Subscribe and receive similar vacancies to Ingénieur·e Jouabilité. Be the first to apply!
Related searches
- solid waste engineer Winnipeg, MB
- voip engineer Winnipeg, MB
- resident engineer Winnipeg, MB
- ingenieur Winnipeg, MB
- certification engineer Winnipeg, MB
- failure analysis engineer Winnipeg, MB
- engineering summer student Winnipeg, MB
- graduate engineer Winnipeg, MB
- junior engineer Winnipeg, MB
- forklift engineer Winnipeg, MB


