Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist
Cloud Imperium Games Limited
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Développer et créer des personnages, vêtements, coiffures, armures et accessoires de haute qualité, depuis la phase de concept jusqu’à leur intégration finale en jeu.
Maîtriser et contribuer au maintien du style visuel, de la direction artistique et du niveau de qualité AAA des personnages, créatures et espèces extraterrestres au sein du vaste univers de Star Citizen.
Prendre en charge des personnages complexes et emblématiques ("hero assets"), en interprétant artistiquement les concepts et en poussant le design lorsque nécessaire, tout en restant cohérent avec la direction visuelle établie.
Créer des visuels saisissants et crédibles qui reflètent la qualité cinématographique et le réalisme de l’univers de Star Citizen.
Collaborer étroitement avec le Lead Character Artist, le Directeur Artistique, l’équipe Technical Art et les autres disciplines afin de garantir que les personnages répondent aux exigences artistiques et techniques.
Contribuer à l’établissement de références visuelles et au maintien des standards de qualité tout au long du pipeline de production des personnages.
Optimiser les assets tout en respectant les contraintes techniques, les exigences du moteur, les budgets de performance et les processus de production établis.
Partager ses connaissances et les meilleures pratiques avec l’équipe Character Art et accompagner les artistes moins expérimentés lorsque nécessaire.
Participer à la résolution de problèmes, à la correction de bugs, à la documentation et à la création de contenus pour la base de connaissances interne.
Communiquer efficacement et collaborer au sein d’un environnement de développement multidisciplinaire et coopératif, en français et en anglais.
Participer aux revues artistiques, fournir des retours clairs et constructifs aux Character Artists et Concept Artists, et intégrer de manière professionnelle les commentaires des leads et des collègues.
Contribuer aux initiatives de R&D et participer au développement de nouveaux outils, techniques, workflows et améliorations de pipeline visant à accroître la qualité visuelle et l’efficacité de production.
Qu'attendons-nous de notre Artiste Personnage Senior ?Expérience professionnelle significative en character art, idéalement avec la participation à un ou plusieurs jeux AAA ou titres de haute qualité commercialisés.
Portfolio solide démontrant une expertise exceptionnelle en création de personnages réalistes, avec une emphase sur les armures hard-surface de qualité AAA, les vêtements, les matériaux et les assets optimisés pour le jeu.
Excellente compréhension de l’anatomie humaine, des formes, des proportions, des volumes, des couleurs, des matériaux et des fondamentaux artistiques.
Maîtrise avancée de la sculpture haute résolution et de la modélisation low poly pour le jeu, incluant la topologie, les UVs, le baking, l’optimisation, la création de LODs et l’intégration finale des assets.
Solides compétences en modélisation organique, notamment pour les visages humains réalistes, les corps et les vêtements.
Solides compétences en modélisation hard-surface pour les armures, équipements, accessoires et autres éléments mécaniques liés aux personnages.
Excellente maîtrise des outils standards de l’industrie tels que Maya, 3ds Max ou Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Photoshop ou logiciels équivalents.
Capacité à interpréter le concept art tout en étant en mesure de développer et enrichir un design initial lorsqu’une réflexion artistique supplémentaire est nécessaire.
Capacité à établir, maintenir et améliorer les standards de qualité avec un minimum de supervision.
Capacité à identifier les problèmes visuels ou techniques, proposer des solutions et contribuer aux améliorations des workflows ainsi qu’aux initiatives de R&D.
Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de fournir des retours clairs, exploitables et de partager ses connaissances avec les autres artistes.
Atouts supplémentaires :Capacité à créer des créatures complexes, allant des humanoïdes et bipèdes aux quadrupèdes, ainsi qu’à des anatomies plus atypiques.
Expérience avec les techniques de modélisation non destructives et les approches de modélisation procédurale.
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap
#J-18808-Ljbffr
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Développer et créer des personnages, vêtements, coiffures, armures et accessoires de haute qualité, depuis la phase de concept jusqu’à leur intégration finale en jeu.
Maîtriser et contribuer au maintien du style visuel, de la direction artistique et du niveau de qualité AAA des personnages, créatures et espèces extraterrestres au sein du vaste univers de Star Citizen.
Prendre en charge des personnages complexes et emblématiques ("hero assets"), en interprétant artistiquement les concepts et en poussant le design lorsque nécessaire, tout en restant cohérent avec la direction visuelle établie.
Créer des visuels saisissants et crédibles qui reflètent la qualité cinématographique et le réalisme de l’univers de Star Citizen.
Collaborer étroitement avec le Lead Character Artist, le Directeur Artistique, l’équipe Technical Art et les autres disciplines afin de garantir que les personnages répondent aux exigences artistiques et techniques.
Contribuer à l’établissement de références visuelles et au maintien des standards de qualité tout au long du pipeline de production des personnages.
Optimiser les assets tout en respectant les contraintes techniques, les exigences du moteur, les budgets de performance et les processus de production établis.
Partager ses connaissances et les meilleures pratiques avec l’équipe Character Art et accompagner les artistes moins expérimentés lorsque nécessaire.
Participer à la résolution de problèmes, à la correction de bugs, à la documentation et à la création de contenus pour la base de connaissances interne.
Communiquer efficacement et collaborer au sein d’un environnement de développement multidisciplinaire et coopératif, en français et en anglais.
Participer aux revues artistiques, fournir des retours clairs et constructifs aux Character Artists et Concept Artists, et intégrer de manière professionnelle les commentaires des leads et des collègues.
Contribuer aux initiatives de R&D et participer au développement de nouveaux outils, techniques, workflows et améliorations de pipeline visant à accroître la qualité visuelle et l’efficacité de production.
Qu'attendons-nous de notre Artiste Personnage Senior ?Expérience professionnelle significative en character art, idéalement avec la participation à un ou plusieurs jeux AAA ou titres de haute qualité commercialisés.
Portfolio solide démontrant une expertise exceptionnelle en création de personnages réalistes, avec une emphase sur les armures hard-surface de qualité AAA, les vêtements, les matériaux et les assets optimisés pour le jeu.
Excellente compréhension de l’anatomie humaine, des formes, des proportions, des volumes, des couleurs, des matériaux et des fondamentaux artistiques.
Maîtrise avancée de la sculpture haute résolution et de la modélisation low poly pour le jeu, incluant la topologie, les UVs, le baking, l’optimisation, la création de LODs et l’intégration finale des assets.
Solides compétences en modélisation organique, notamment pour les visages humains réalistes, les corps et les vêtements.
Solides compétences en modélisation hard-surface pour les armures, équipements, accessoires et autres éléments mécaniques liés aux personnages.
Excellente maîtrise des outils standards de l’industrie tels que Maya, 3ds Max ou Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Photoshop ou logiciels équivalents.
Capacité à interpréter le concept art tout en étant en mesure de développer et enrichir un design initial lorsqu’une réflexion artistique supplémentaire est nécessaire.
Capacité à établir, maintenir et améliorer les standards de qualité avec un minimum de supervision.
Capacité à identifier les problèmes visuels ou techniques, proposer des solutions et contribuer aux améliorations des workflows ainsi qu’aux initiatives de R&D.
Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de fournir des retours clairs, exploitables et de partager ses connaissances avec les autres artistes.
Atouts supplémentaires :Capacité à créer des créatures complexes, allant des humanoïdes et bipèdes aux quadrupèdes, ainsi qu’à des anatomies plus atypiques.
Expérience avec les techniques de modélisation non destructives et les approches de modélisation procédurale.
Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 1 hour ago
Similar jobs that could be interesting for youBased on the Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist in Winnipeg, MB vacancy
- ...conforme aux attentes. ~ Participer activement aux échanges de feedback au sein de l'équipe. Qu'attendons-nous de notre Artiste Concept Personnage Senior ? Ayez une solide compréhension de l'anatomie et des proportions humaines. Maîtrisiez avec aisance l'art numérique....SeniorWorldwide
- ...PURPOSE:**** Under the guidance of the Art Director and Lead Character Artist, model characters with a special focus on anatomy, ensuring they... ..., etc.) We are open to candidates at Intermediate to Senior levels depending on experience. **Intermediate: 4+ years, Senior...SeniorRemote workFlexible hours
- Senior Technical Artist - Characters (Unreal) Full-timeContract: PermanentWork flexibility: Office-basedUbisoft is a global leader in gaming with teams... ...the point of reference for technical matters related to character content creation, from concept handoff through in-engine...SeniorWork at office
- Transform your creativity into extraordinary characters at Piranha Games as a Senior Character Artist. Model high-quality, anatomically accurate 3D characters in a flexible, remote work environment. As part of Piranha Games, you will work under the Art Director to realize...SeniorRemote workFlexible hours
- Design expressive player clothing for EA SPORTS FC using character art, anatomy, costume knowledge, and precise realistic material rendering.This Senior Concept Artist position focuses on conceptualizing garments, shoes, accessories, and complete outfits for an in-game vanity...Senior
- Apply senior Houdini expertise to character effects for Bardel’s feature-animation marketing work in a hybrid Vancouver studio arrangement. Build simulations and solve complex shots.As a Senior CFX Artist, you will create hair, fur, cloth, and muscle simulations for character...SeniorImmediate start
- Senior Technical Artist - Characters (Unreal)Full-timeContract: PermanentWork flexibility: Office-based Ubisoft is a global leader in gaming with teams... ...the point of reference for technical matters related to character content creation, from concept handoff through in-engine...SeniorWork at office
$75k - $147k per year
...paving the way for the future of animation by building a community of amazing artists and talent across three vibrant locations globally. Come join us! Job Summary: We are seeking a Character Surfacing / Look Development Artist to support our upcoming CG feature films! You...Work at office3 days per week$141.4k - $204.4k per year
...Tech provides specialized technology teams working on modern character motion and deformation, content pipelines and workflows,... ...imagination with technical expertise. ResponsibilitiesThis Senior Technical Artist role focuses on developing character rigging technology, pipelines...SeniorFull timeWork at officeLocal area3 days per week- Folks VFX à Montréal recherche un Artiste Animation Senior pour conduire l’animation de personnages et de créatures, avec leadership technique et mentorat d’équipe. Travaillant avec autonomie, vous collaborez avec Layout, Rigging, CFX, Lighting et Production sur des projets...SeniorFreelance
- ...Our client, a dynamic game studio recognized for its visually stunning and technically sophisticated character work, is seeking an experienced Senior Technical Artist specializing in Character FX and Simulation. This role is vital for enhancing the realism and impact of...SeniorContract workRemote workHome office
- Model stylized-realistic characters for Piranha Games, using anatomy expertise and Unreal Engine 5 knowledge to support AAA game development.As an Intermediate or Senior Character Artist, you will work under the Art Director and Lead Character Artist. Design, model, and texture...Senior
- Maya rigging specialists can design character systems at Untold Studios in Toronto, Ontario, Canada. Create reliable rigs for characters and creatures across creative productions.As a Rigging Artist, you will design, create, and maintain character and creature rigs in Maya....Live In
- ...Cloud Imperium Games is seeking a Senior Character Artist to develop high-quality characters, armor, and props from concept through final in-game integration. You will uphold the visual style and AAA quality across Star Citizen assets while collaborating with leads and cross...Senior
- Shape unforgettable characters at NBCUniversal as a Lead Character Artist. This role focuses on the visual quality of facial characters in a dynamic interactive experience. As a Lead Character Artist at NBCUniversal, you will drive character quality and support artistic...
- Design Maya character rigs in a hybrid Toronto role, using anatomy knowledge, scripting, and interface creation skills. Maintain effective rigs for characters and creatures.As a Rigging Artist at Untold Studios, you will create and maintain rigs while supporting rigging workflows...
$80k - $90k per year
...Ravenwake Games is seeking a Mid-Level Character Artist for its Palia project. This remote role is open to candidates across BC, Canada, offering a salary in the CAD 80k–90k range and a full-time regular position. You will build cosmetic characters and outfits, collaborate...Full timeRemote work- Design iconic Apex Legends characters and cosmetics as a Concept Artist using strong anatomy and visual storytelling skills at Electronic Arts.Electronic Arts... ...a Concept Artist for Apex Legends. You will develop character designs, outfits, accessories, and visual explorations...
- Build realistic characters for EA SPORTS FC in Vancouver, using Maya, ZBrush, Photoshop, and production-focused digital sculpting skills. This hybrid role develops game-ready character assets.As a Character Artist, you will model, sculpt, and texture characters from scans,...
$92.9k - $129.2k per year
...A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen. Character Concept Artist - Apex Legends We are seeking a Concept Artist to join the Apex Legends team. In this role, you will help create compelling...Immediate start- Shape high-quality CG characters and creatures as a Character Surfacing Artist at Netflix Animation Studios in Vancouver, with hybrid work.Support upcoming CG feature films as a Character Surfacing / Look Development Artist. Apply texture painting, procedural texturing, shading...
- Shape Apex Legends characters and cosmetics as a hybrid Concept Artist in California, using character design and visual storytelling skills. Create memorable heroes and skins for a live service game.Electronic Arts seeks a Concept Artist for the Apex Legends team. You will develop...Immediate start
- Character and costume concept art builds EA SPORTS FC’s visual target through anatomy, clothing, posing, and detailed material rendering. Collaboration shapes production outcomes.This Concept Artist develops realistic and stylized characters, costumes, and clothing assets across...
$77.7k - $107.9k per year
...sports video games, including Madden NFL football, EA SPORTS™ FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.Your Responsibilities As a Character Artist, you will play a key role in creating the high-quality characters that bring our games to life. You will combine strong artistic...Local area- Shape photorealistic character art for Electronic Arts, combining anatomy, likeness, realistic materials, and game-resolution workflows in British Columbia.As a Character Artist on the EA SPORTS Characters team, you will create characters for a leading sports entertainment brand...
- ...Electronic Arts is seeking a Concept Artist to join the Apex Legends team in Vancouver. You will create compelling character concepts, cosmetics, and visual identities while collaborating with Art Directors and external partners to maintain high visual quality. The role emphasizes...
- Shape Apex Legends characters through anatomy, costume design, visual storytelling, and production... ...'s evolving visual identity.As a Concept Artist, you will create characters, cosmetics,... ....Key Responsibilities: Create character concepts supporting gameplay and player fantasyDesign...
- Shape beautiful CG characters and creatures for Netflix Animation Studios using high-quality texture painting, procedural... ..., with at least three office days weekly.This Character Surfacing / Look Development Artist role supports upcoming CG feature films. You will translate...Work at office
- ...Piranha Games Inc. is seeking a skilled Character Artist to join our team in Canada. You will model, texture, and light high-quality 3D characters for AAA console/PC titles, collaborating with the Art Director and Lead Character Artist to achieve stylized realism and strong...
- ...Kimberley , is searching for a highly talented Senior Character Modeler to join their creative team.... ...within our games, requiring exceptional artistic skill in creating high-fidelity 3D... ...Northern Cape . We are looking for an artist with a strong understanding of anatomy,...Senior
Do you want to receive more vacancies?
Subscribe and receive similar vacancies to Artiste Personnage Senior / Senior Character Artist. Be the first to apply!
Related searches
- production artist Winnipeg, MB
- lighting artist Winnipeg, MB
- 2d artist Winnipeg, MB
- environment artist Winnipeg, MB
- remote artist Winnipeg, MB
- senior web designer Winnipeg, MB
- senior project engineer Winnipeg, MB
- senior ruby developer Winnipeg, MB
- senior crm manager Winnipeg, MB
- cpa senior accountant Winnipeg, MB

