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Programmeur Jouabilité Unreal Engine 5

Cloud Chamber

Travaillez sur Unreal Engine 5 chez Cloud Chamber, en développant des fonctionnalités de jouabilité pour donner vie à l’univers BioShock. Vos compétences C/C++ soutiendront cette ambition.Dans ce poste d’ingénieur·e jouabilité, vous contribuerez à une équipe de développement sous la supervision du directeur technique associé. Vous travaillerez avec la conception, l’ingénierie, l’animation et l’audio pour faire progresser le projet. Vous contribuerez à des expériences de jeu captivantes et immersives.Responsabilités clés :
Développer des systèmes d’actions, de caméra et d’armesCollaborer avec les équipes d’ingénierie, d’animation et d’audioConstruire des technologies adaptées aux besoins du projetÉvaluer les obstacles de développement et proposer des solutionsRester informé des innovations du secteur vidéoludiqueExigences :
Plus de trois ans d’expérience pertinenteSolide expérience de programmation C/C++ orientée objetExcellentes capacités de débogage et de résolution de problèmesEngagement envers la qualité du code et les tests rigoureuxFamiliarité avec la technologie actuelle d’Unreal Engine souhaitéeAssociez programmation C/C++, Unreal Engine 5 et collaboration interdisciplinaire pour développer des systèmes de jouabilité BioShock.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 22 minutes ago
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