Programmeur.Euse Unreal
Frima
Prêt.E à monter de niveau dans ta carrière ?Frima est à la recherche d’un.E Programmeur.Euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
Une contribution à ton REER;
Une allocationde 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
Viens découvrir le reste par toi-même!
Description Du PosteCe à quoi ressembleront tes semaines
Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises‑à‑jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
QualificationsCe que nous recherchons
Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
Expérience en développement de jeu console;
Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
#J-18808-Ljbffr
On s’occupe de notre monde
4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
Une contribution à ton REER;
Une allocationde 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
Viens découvrir le reste par toi-même!
Description Du PosteCe à quoi ressembleront tes semaines
Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises‑à‑jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
QualificationsCe que nous recherchons
Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
Expérience en développement de jeu console;
Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
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#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 1 hour ago
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