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Artiste Généraliste Senior - Assets (Freelance)

Folks VFX

Description de l'entrepriseLes candidats en télétravail basés à Toronto ou à Vancouver peuvent également être pris en considération.
Nous ne faisons pas que créer des univers. Nous construisons les équipes qui donnent vie à de meilleurs univers.
De Montréal à Mumbai, de Londres à Los Angeles, nous réunissons des talents et des expériences variés au sein de 10 studios à travers le monde, afin de créer des effets visuels plus performants, plus simples et plus intelligents pour les séries télévisées et les longs métrages.
Depuis plus d’une décennie, les artistes de FOLKS se réunissent pour réaliser des projets ambitieux, dans un environnement fondé sur une collaboration avant tout humaine. En tant que membre du réseau Pitch Black, nos équipes apportent leurs forces créatives uniques à une communauté mondiale plus vaste, réunissant talents, technologies et expertise.
Rejoignez-nous et trouvez votre FOLKS.
Description du posteL’Asset Generalist Senior Artist est responsable de la création et de la livraison d’assets complets, prêts pour la production. Ce rôle se concentre sur les projets complexes, le leadership technique ainsi que l’accompagnement et le mentorat des membres de l’équipe.
En étroite collaboration avec les équipes Modeling, Texture, Lookdev, Rigging et Production, l’Asset Generalist Senior Artist veille à ce que les livrables répondent aux exigences créatives, techniques et de planning.
Création et développement des assets
Réaliser des assets avancés, notamment des personnages principaux ( hero characters ) et des assets complexes.
Piloter le développement des assets, du modeling jusqu’au lookdev final.
Créer des assets complets, prêts pour la production, en respectant les standards de qualité les plus élevés.
Accompagner et encadrer les artistes juniors et intermédiaires sur les workflows multidisciplinaires.
Livrer les tâches assignées dans les délais tout en maintenant un haut niveau de qualité.
Pipeline et workflows
S’assurer que les livrables respectent les exigences techniques nécessaires aux départements en aval ( downstream departments ).
Identifier et résoudre les problèmes liés au pipeline en collaboration avec les autres départements.
Participer aux dailies et, lorsque pertinent, les animer.
Qualité, continuité et contrôle qual ité
Définir et maintenir un haut niveau d’exigence en matière de qualité, identifier rapidement les problèmes et aider l’équipe à assurer une meilleure cohérence.
Créer ou améliorer des checklists et templates de contrôle qualité ( QC ) et partager les bonnes pratiques avec l’équipe.
Anticiper les besoins d’intégration des départements en aval et résoudre les problèmes de manière proactive, en évaluant clairement les compromis possibles.
Workflow et amélioration continue
Collaborer avec les équipes locales et internationales, les Superviseurs et les Heads of Department (HoDs) afin de concevoir des outils et d’optimiser les workflows.
Soutenir les équipes de production internationales grâce à de la documentation et à des conseils techniques.
Contribuer à l’amélioration continue des workflows grâce à la résolution de problèmes techniques.
Communication, collaboration et mentorat
Participer aux dailies, présenter clairement son travail et répondre aux retours.
Communiquer de manière proactive avec les Superviseurs, HoDs et équipes de Production afin d’identifier les risques et les contraintes.
Collaborer efficacement avec des équipes réparties sur plusieurs fuseaux horaires dans un environnement de production dynamique.
Participer au développement des compétences des équipes locales et internationales grâce au mentorat et au partage de connaissances.
Qualifications
Expérience en supervision de séquences ou de petites équipes.
Expérience de collaboration entre plusieurs sites.
Participation à des initiatives de R&D ou de développement d’outils.
Compétences techniques principales
Maya, ZBrush, Substance Painter, Mari, Katana, Houdini : création d’assets complets et prêts pour la production.
Scripting : Python, MEL, VEX pour la création d’outils et l’automatisation des workflows.
Compétences relationnelles
Communication claire et efficace entre les différents départements et fuseaux horaires.
Excellentes capacités de résolution de problèmes, y compris sous pression de production.
Esprit d’équipe et attitude positive.
Autonomie et capacité à gérer plusieurs tâches simultanément tout en accompagnant et mentorant les autres artistes.
Informations complémentairesNous nous engageons à offrir un processus de recrutement inclusif et accessible.
Avis de confidentialité
Vos renseignements personnels seront recueillis, utilisés et conservés à des fins de recrutement, conformément aux lois applicables en matière de protection de la vie privée.
Pitch Black est un employeur souscrivant au principe de l'égalité des chances.
Chez Pitch Black, nous valorisons la diversité et nous nous engageons à créer un milieu de travail inclusif où chacun peut s'épanouir. Les décisions en matière d'emploi sont fondées sur les qualifications, les compétences, l'expérience et les besoins de l'entreprise.
Nous offrons l'égalité des chances à tous les candidats et employés, sans distinction de race, de couleur, de religion, de croyance, de sexe, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre, d'âge, d'origine nationale ou ethnique, d'ascendance, de handicap, d'état de santé, de renseignements génétiques, d'état matrimonial ou familial, d grossesse, de statut d'ancien combattant ou de militaire, de citoyenneté ou de toute autre caractéristique protégée par les lois fédérales, provinciales, territoriales ou locales applicables.
#J-18808-Ljbffr
Vacancy posted 4 hours ago
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     ...making creation easier, safer, and more rewarding. As a Technical Artist, you will operate at the intersection of art, game technology,...  ...that extract, organize, normalize, and validate structured assets and world information from EA content pipelines for use in research... 
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    Asset
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