Directeur·trice Technique Associé·e - Design
Ubisoft Montréal
Company DescriptionUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job DescriptionEn tant que directeur·trice technique associé·e - Design à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin de créer des solutions évolutives, d’améliorer les méthodes de travail et d’assurer la fiabilité des structures de données soutenant la production de contenu à grande échelle pour le projet Siege.
Company DescriptionUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job DescriptionEn tant que directeur·trice technique associé·e - Design à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin de créer des solutions évolutives, d’améliorer les méthodes de travail et d’assurer la fiabilité des structures de données soutenant la production de contenu à grande échelle pour le projet Siege.
Ce que vous ferez
Créer et maintenir des gabarits MTX pour les éléments de personnalisation en développement
Définir et documenter des structures de données réutilisables favorisant une production de contenu évolutive
Identifier des occasions de développer des outils et de l’automatisation afin d’améliorer l’efficacité des flux de travail et la configuration des données
Contribuer à la mise en place de pratiques de production durables et évolutives liées aux systèmes de jeu et aux flux de contenu
Gérer les besoins de configuration de données multidisciplinaires ne relevant pas de l’animation, de l’audio ou des graphismes
Collaborer avec plusieurs équipes afin de soutenir l’intégration de fonctionnalités et les besoins de configuration technique
Soutenir l’équipe d’intelligence artificielle dans la configuration des données nécessaires au déploiement des bots IA sur les cartes du jeu
Agir comme point de contact pour les flux de configuration partagés et le soutien à la production
Contribuer au partage de connaissances et à l’alignement avec les directions techniques Design du projet Siege à l’échelle mondiale
Favoriser des standards communs et une approche collaborative de résolution de problèmes entre les studios
Ce que vous apportez à l'équipe
Expérience liée aux flux de travail techniques, à la configuration de données ou aux pipelines de production en développement de jeux vidéo
Connaissance des flux de contenu de personnalisation, des structures de données évolutives ou des processus techniques de production
Capacité à rédiger et maintenir une documentation technique claire
Compréhension des pratiques liées aux outils, à l’automatisation et à l’optimisation des flux de travail
Compétences relationnelles pour collaborer avec des équipes multidisciplinaires et internationales
Sens de l’organisation et bonne gestion des priorités en environnement de production
Approche de résolution de problèmes axée sur des solutions pratiques et évolutives
Maîtrise de l’anglais requise pour collaborer avec des équipes internationales et utiliser de la documentation technique principalement disponible en anglais
#J-18808-Ljbffr
Job DescriptionEn tant que directeur·trice technique associé·e - Design à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin de créer des solutions évolutives, d’améliorer les méthodes de travail et d’assurer la fiabilité des structures de données soutenant la production de contenu à grande échelle pour le projet Siege.
Company DescriptionUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job DescriptionEn tant que directeur·trice technique associé·e - Design à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin de créer des solutions évolutives, d’améliorer les méthodes de travail et d’assurer la fiabilité des structures de données soutenant la production de contenu à grande échelle pour le projet Siege.
Ce que vous ferez
Créer et maintenir des gabarits MTX pour les éléments de personnalisation en développement
Définir et documenter des structures de données réutilisables favorisant une production de contenu évolutive
Identifier des occasions de développer des outils et de l’automatisation afin d’améliorer l’efficacité des flux de travail et la configuration des données
Contribuer à la mise en place de pratiques de production durables et évolutives liées aux systèmes de jeu et aux flux de contenu
Gérer les besoins de configuration de données multidisciplinaires ne relevant pas de l’animation, de l’audio ou des graphismes
Collaborer avec plusieurs équipes afin de soutenir l’intégration de fonctionnalités et les besoins de configuration technique
Soutenir l’équipe d’intelligence artificielle dans la configuration des données nécessaires au déploiement des bots IA sur les cartes du jeu
Agir comme point de contact pour les flux de configuration partagés et le soutien à la production
Contribuer au partage de connaissances et à l’alignement avec les directions techniques Design du projet Siege à l’échelle mondiale
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Compétences relationnelles pour collaborer avec des équipes multidisciplinaires et internationales
Sens de l’organisation et bonne gestion des priorités en environnement de production
Approche de résolution de problèmes axée sur des solutions pratiques et évolutives
Maîtrise de l’anglais requise pour collaborer avec des équipes internationales et utiliser de la documentation technique principalement disponible en anglais
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