Concepteur De Systèmes De Progression
Haven Studios
Concevez la progression et l’économie d’un jeu live service chez Les Studios Haven, à Montréal, avec Unreal Engine et une approche fondée sur les données.Nous recherchons un concepteur de jeu principal expérimenté pour structurer le cycle de vie des joueurs et joueuses. Vous transformerez une vision créative en systèmes mathématiques rigoureux, couvrant récompenses, ressources, monétisation et engagement à long terme. Vous collaborerez avec la production, les directions, les analystes et l’ingénierie.Responsabilités clés:
Concevoir les architectures de progression et économies virtuellesModéliser les systèmes dans des feuilles de calcul détailléesÉquilibrer les récompenses, courbes d’XP et ressourcesIntégrer les systèmes aux expériences PvE et PvPOptimiser le cycle de vie selon les donnéesExigences:
Expérience approfondie en conception de systèmes ou progressionAu moins un titre multijoueur AAA live service lancéMaîtrise des principes macroéconomiques et microéconomiquesExcellente capacité dans l’éditeur d’Unreal EngineInterprétation solide de la télémétrie et des cohortesApportez votre expertise en économie, progression, Unreal Engine et analyse de données au prochain jeu de Haven.
#J-18808-Ljbffr
Concevoir les architectures de progression et économies virtuellesModéliser les systèmes dans des feuilles de calcul détailléesÉquilibrer les récompenses, courbes d’XP et ressourcesIntégrer les systèmes aux expériences PvE et PvPOptimiser le cycle de vie selon les donnéesExigences:
Expérience approfondie en conception de systèmes ou progressionAu moins un titre multijoueur AAA live service lancéMaîtrise des principes macroéconomiques et microéconomiquesExcellente capacité dans l’éditeur d’Unreal EngineInterprétation solide de la télémétrie et des cohortesApportez votre expertise en économie, progression, Unreal Engine et analyse de données au prochain jeu de Haven.
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Vacancy posted 30 minutes ago
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