Artiste De Niveau Sénior (Unreal)
Ubisoft
Description du posteEn tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la
vision du jeu
Effectuer des recherches artistiques et r éférences visuelles
pertinentes
Placer des substituts et
communiquer
les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques
Trouver un équilibre entre les
objectifs artistiques
et les
contraintes techniques
Intégrer et assembler des ressources dans
Unreal
afin de créer des environnements soignés et immersifs
Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour
renforcer l’ambiance
et la lisibilité des scènes
Vérifier la
cohérence du contenu
intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité
Tester, ajuster et
améliorer les environnements
afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses
QualificationsCe que vous apportez à l'équipe
Maîtrise de logiciels 3D comme
Maya
ou
3ds Max
Bonne compréhension des techniques
d’optimisation
en temps réel et expérience sur
Unreal
Connaissance des
fondamentaux artistiques
comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs
Expérience en
modélisation, texturation, éclairage
ou traitement d’images
Capacité à
collaborer
efficacement avec des équipes multidisciplinaires
Excellentes habiletés de communication
Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative
Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs
Description de l'entrepriseUbisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
#J-18808-Ljbffr
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la
vision du jeu
Effectuer des recherches artistiques et r éférences visuelles
pertinentes
Placer des substituts et
communiquer
les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques
Trouver un équilibre entre les
objectifs artistiques
et les
contraintes techniques
Intégrer et assembler des ressources dans
Unreal
afin de créer des environnements soignés et immersifs
Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour
renforcer l’ambiance
et la lisibilité des scènes
Vérifier la
cohérence du contenu
intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité
Tester, ajuster et
améliorer les environnements
afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses
QualificationsCe que vous apportez à l'équipe
Maîtrise de logiciels 3D comme
Maya
ou
3ds Max
Bonne compréhension des techniques
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en temps réel et expérience sur
Unreal
Connaissance des
fondamentaux artistiques
comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs
Expérience en
modélisation, texturation, éclairage
ou traitement d’images
Capacité à
collaborer
efficacement avec des équipes multidisciplinaires
Excellentes habiletés de communication
Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative
Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs
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Vacancy posted 1 hour ago
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