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[Dungeons & Dragons PC-Console] Programmeur(euse) Outils - Tools Programmer

Temporary

Gameloft Montréal

Description de l'entreprise

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,000 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!

***

Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 25 years.

We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.

There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.

With more than 3,000 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.

If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!

Description du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) outils passionné(e) pour apporter ses compétences à un projet de jeu vidéo PC/Console d'avant-garde. En partenariat avec la licence Donjons et Dragons, ce jeu de survie stylisé promet de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

La personnes retenue devra posséder une solide expertise sur Unity pour aider à créer, améliorer et tenir à jour les outils internes qui permettent à nos artistes, concepteurs et développeurs d'être plus efficaces. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des équipes multidisciplinaires afin de rationaliser les flux de travail, d'automatiser les processus et de garantir que les équipes puissent créer du contenu de manière efficace et à un haut niveau de qualité.

Responsabilités

Développement et mise à jour des outils

  • Concevoir, mettre en oeuvre et mettre à jour des outils d'édition, des pipelines et des systèmes d'automatisation dans Unity adaptés aux besoins du projet
  • Étendre et personnaliser l'éditeur Unity, y compris les fenêtres, les inspecteurs, les menus et les flux de travail personnalisés
  • Développer des scripts et des composants qui améliorent la vitesse d'itération et réduisent les tâches répétitives

Soutien au pipeline de production

  • Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs afin de comprendre les points faibles du flux de travail et proposer des solutions efficaces
  • Contribuer à la création de pipelines liés aux assets (importation/exportation, validation des données, génération de contenu)
  • S'assurer que les outils s'intègrent facilement au contrôle de source, aux systèmes de compilation et aux pipelines de projet

Performances et qualité

  • Optimiser les outils existants pour améliorer leur stabilité, leur convivialité et leurs performances
  • Écrire un code propre, facile à mettre à jour et bien documenté, conformément aux normes de codage de Gameloft
  • Résoudre les problèmes et fournir une assistance rapide aux utilisateurs dans tout le studio

Collaboration

  • Collaborer avec les responsables de la production et des technologies afin de hiérarchiser les fonctionnalités des outils selon les besoins du projet
  • Recueillir et intégrer les commentaires des utilisateurs grâce à des cycles itératifs de développement d'outils
  • Participer aux examens du code et aux discussions techniques

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Tools Programmer to contribute their skills to a cutting-edge, PC/Console video game project. Partnering with a the license Dungeons and Dragons, this stylized survival craft game promises to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

The selected candidate must have strong expertise in Unity to help build, improve, and maintain the internal tools that empower our artists, designers, and developers. You will work closely with multidisciplinary teams to streamline workflows, automate processes, and ensure teams can create content efficiently and at high quality.

Responsibilities

Tool Development and Maintenance

  • Design, implement, and maintain editor tools, pipelines, and automation systems in Unity tailored to project needs
  • Extend and customize the Unity Editor, including windows, inspectors, menus, and custom workflows
  • Develop scripts and components that improve iteration speed and reduce repetitive tasks

Production Pipeline Support

  • Collaborate with designers, artists, and programmers to understand workflow pain points and propose efficient solutions
  • Contribute to building asset pipelines (import/export, data validation, content generation)
  • Ensure tools integrate smoothly with source control, build systems, and project pipelines

Performance and Quality

  • Optimize existing tools for better stability, usability, and performance
  • Write clean, maintainable, and well-documented code following Gameloft's coding standards
  • Troubleshoot issues and provide timely support to users across the studio

Collaboration

  • Work with production and tech leads to prioritize tool features based on project needs
  • Gather and incorporate user feedback through iterative tool development cycles
  • Participate in code reviews and technical discussions

Qualifications



Requis

  • Solide expérience en développement sous Unity et C# (scripts d'éditeur, inspecteurs personnalisés, pipelines d'assets)
  • Solide compréhension des processus de développement de jeux vidéo (art, animation, conception, création de niveaux)
  • Expérience dans la création d'outils d'édition ou l'amélioration des pipelines de développement
  • Capacité à écrire du code propre, modulaire et bien documenté
  • Solide capacité à résoudre les problèmes et état d'esprit axé sur l'utilisateur

Souhaité

  • Expérience en automatisation de compilations (Jenkins, TeamCity, Unity Cloud Build, etc.)
  • Connaissance des systèmes de contrôle de source (Git, Perforce)
  • Expérience avec les langages de script (Python, PowerShell, Bash)
  • Connaissance des outils de profilage et des processus de débogage
  • Expérience de travail dans un environnement de production à grande échelle utilisant Unity

Compétences relationnelles

  • Excellentes compétences en communication et en collaboration
  • Capacité à comprendre les besoins des utilisateurs non techniques
  • Proactivité, débrouillardise et capacité à travailler dans un environnement itératif
  • Passion pour les jeux et les outils de développement de jeux

***

Required

  • Solid experience with Unity and C# development (editor scripting, custom inspectors, asset pipelines)
  • Strong understanding of game development workflows (art, animation, design, level-building)
  • Experience creating editor tools or improving development pipelines
  • Ability to write clean, modular, and well-documented code
  • Strong problem-solving ability and a user-focused mindset

Preferred

  • Experience with build automation (Jenkins, TeamCity, Unity Cloud Build, etc.)
  • Familiarity with source control systems (Git, Perforce)
  • Experience with scripting languages (Python, PowerShell, Bash)
  • Knowledge of profiling tools and debugging workflows
  • Experience working in a large-scale production environment using Unity

Soft Skills

  • Strong communication and collaboration skills
  • Ability to understand the needs of non-technical users
  • Proactive, resourceful, and comfortable working in an iterative environment
  • Passion for games and game development tools

Informations complémentaires

Ce en quoi Gameloft croit:

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons:

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio:

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • View email address on jobs.smartrecruiters.com les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

***

What Gameloft believes in:

We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role, we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
Vacancy posted 1 day ago
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