Animateur Jouabilité Sénior À Montréal
Ubisoft
Devenez animateur jouabilité senior chez Ubisoft Montréal et jouez un rôle clé dans la création d'animations de jeu immersives en vue à la première personne. Mettez à profit votre passion pour l'animation et vos compétences techniques.
Vous serez chargé de produire des animations élégantes et engageantes alignées avec les attentes de qualité visuelle. Ce poste exige une expertise en animation 3C et en manipulation de captures de mouvement. Tout en respectant des contraintes techniques, vous aurez la responsabilité d’assurer que le ressenti final en jeu soit conforme aux objectifs de qualité. Un travail collaboratif au sein d'une équipe dynamique vous attend.
Key Responsibilities: - Concevoir des animations alignées avec la direction de l’animation - Produire des animations par images clés de qualité - Intégrer et exporter des animations selon les directives techniques - Collaborer pour tester et ajuster les systèmes en jeu - Assurer un ressenti authentique et cohérent en jeu
Requirements: - Solide expérience en animation FPS et vidéoludique - Bonne maîtrise du traitement de données de capture de mouvement - Sens du détail et exigence de qualité absoolue - Flexibilité et capacité de travail en équipe multidisciplinaire - Connaissance de MotionBuilder est un bon atout
Rejoignez Ubisoft pour donner vie à des innovations dans le monde captivant des jeux vidéo.#J-18808-Ljbffr
Vous serez chargé de produire des animations élégantes et engageantes alignées avec les attentes de qualité visuelle. Ce poste exige une expertise en animation 3C et en manipulation de captures de mouvement. Tout en respectant des contraintes techniques, vous aurez la responsabilité d’assurer que le ressenti final en jeu soit conforme aux objectifs de qualité. Un travail collaboratif au sein d'une équipe dynamique vous attend.
Key Responsibilities: - Concevoir des animations alignées avec la direction de l’animation - Produire des animations par images clés de qualité - Intégrer et exporter des animations selon les directives techniques - Collaborer pour tester et ajuster les systèmes en jeu - Assurer un ressenti authentique et cohérent en jeu
Requirements: - Solide expérience en animation FPS et vidéoludique - Bonne maîtrise du traitement de données de capture de mouvement - Sens du détail et exigence de qualité absoolue - Flexibilité et capacité de travail en équipe multidisciplinaire - Connaissance de MotionBuilder est un bon atout
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