Artiste Principal Matériaux Aaa
Nbcuniversal3
Les matériaux temps réel et les systèmes de shaders guideront votre contribution chez NBCUniversal pour un jeu AAA en monde ouvert contemporain. Vous définirez des standards visuels et techniques exigeants.En tant qu'Artiste Principal-e Matériaux, vous ferez évoluer les matériaux pour environnements, personnages, props et contenu procédural. Vous collaborerez avec Lead Material Artist, Tech Art, Art et Engineering. Votre expertise couvrira les workflows PBR, le réalisme, le rendu et la performance.Responsabilités :
Définir les standards visuels des matériaux à l'échelle du projetDévelopper des master materials et systèmes de shaders évolutifsRésoudre les défis artistiques et techniques liés au réalismeValider l'implémentation selon les standards établisGarantir performance et scalabilité du haut de gamme au mobileExigences :
Expérience significative en développement de jeux AAAExpertise en matériaux temps réel et création de shadersPortfolio démontrant une expertise sur une grande variété de matériauxMaîtrise des workflows PBR et pipelines matériaux temps réelCapacité à collaborer avec équipes Art, Tech Art et EngineeringApportez votre expertise en shaders, workflows PBR et matériaux temps réel aux standards visuels de NBCUniversal.
#J-18808-Ljbffr
Définir les standards visuels des matériaux à l'échelle du projetDévelopper des master materials et systèmes de shaders évolutifsRésoudre les défis artistiques et techniques liés au réalismeValider l'implémentation selon les standards établisGarantir performance et scalabilité du haut de gamme au mobileExigences :
Expérience significative en développement de jeux AAAExpertise en matériaux temps réel et création de shadersPortfolio démontrant une expertise sur une grande variété de matériauxMaîtrise des workflows PBR et pipelines matériaux temps réelCapacité à collaborer avec équipes Art, Tech Art et EngineeringApportez votre expertise en shaders, workflows PBR et matériaux temps réel aux standards visuels de NBCUniversal.
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