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Engine Programmer | Programmeur moteur

Full-time

larian

(Version française ci-dessous)

 

Engine programmer

 

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Engine Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

 

Responsibilities

 

⬝ Work on all aspects of engine development, notably, animation-related systems

⬝ Write performant, robust and maintainable code

⬝ Debug, profile and optimise code to hit quality and performance targets

⬝ Contribute to code reviews, testing and documentation

⬝ Show strong passion for making the highest quality state-of-the-art games

⬝ Be an active participant in the design and production of the engine, as well as tools or gameplay systems

⬝ Mentor and support team members

 

Requirements

 

⬝ Proficiency in C++Open-minded, willing to collaborate, experiment and iterate over a specific feature

⬝ Passion for making and playing great games

⬝ Experience with data-driven development

⬝ Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools

⬝ Multithreading should be second nature

⬝ Knowledge of modern hardware

⬝This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration

⬝A professional level of written and spoken English*

 

Nice to have

 

⬝3+ years of game development experience

⬝ Bachelor's / Master's degree in computer science or software engineering

⬝ Experience with modern graphics API's (Vulkan, D3D12, GNM, ...)

⬝ Experience with modern console development (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)

⬝ Experience with SIMD programming

⬝ Experience with low-level x86/ARM/DXBC/Spir-V assembly

⬝ Experience with networking / multiplayer

⬝ Track record of major contributions to shipped games

 

What we offer

 

⬝An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

⬝An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

⬝A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

⬝Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues

⬝Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

⬝Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

 

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

 

------------------------------------------

 

Programmeur moteur

 

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate3 et Divinity: Original Sin2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur moteur qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

 

Responsabilités

 

⬝ Travailler sur tous les aspects du développement du moteur

⬝ En particulier, sur les systèmes liés aux animations

⬝ Écrire du code performant, robuste et maintenable

⬝ Déboguer et optimiser le code, et faire du profilage, pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance

⬝ Participer aux revues du code, aux tests et à la documentation

⬝ Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible

⬝ Participer activement au design et à la production du moteur, mais aussi d'outils et de systèmes de gameplay

⬝ Servir de mentor aux membres de l'équipe et les soutenir

 

Profil recherché

 

⬝ Une maîtrise du C++

⬝ Une ouverture d'esprit et la volonté de collaborer, d'expérimenter et

d'améliorer des fonctionnalités spécifiques par itération

⬝ Un niveau d'anglais intermédiaire/élevé

⬝ La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels

⬝ Une expérience de développement axé sur les données

⬝ Une expérience avec un large éventail d'outils de profilage de processeur et de processeur graphique

⬝ Le multithread devrait être un réflexe

⬝ La connaissance du matériel moderne

⬝Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.

⬝Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

 

Compétences appréciées

 

⬝ Au moins 3ans d'expérience de développement de jeu

⬝ Baccalauréat ou maîtrise en informatique ou génie logiciel

⬝ Une expérience avec des API graphiques modernes (Vulkan, D3D12,

GNM, etc.)

⬝ Une expérience avec le développement sur les consoles modernes (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)

⬝ Une expérience en programmation SIMD

⬝ Une expérience en langage d'assemblage de bas niveau (x86/ARM/DXBC/Spir-V)

⬝ Une expérience en gestion de réseau/multijoueur

⬝ Des contributions majeures et vérifiables à des jeux commercialisés

 

Ce que nous proposons

 

⬝ Une équipe internationale de plus de 500employés répartis dans 7studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

⬝ Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

⬝ Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art

⬝ Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps

⬝ Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

⬝ Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

 

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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