Développeur C++ De Moteurs De Jeux Agentifs
Electronic Arts
Développeur logiciel C++ spécialisé en moteurs de jeux et flux agentifs, ce poste hybride s’exerce trois jours sur site. Travaillez à Redwood City, Montréal ou Vancouver.Chez Electronic Arts, vous construirez un harnais agentif transformant les intentions en jeux fonctionnels. Vous développerez des workflows capables d’écrire, exécuter, évaluer et réparer leur propre travail. Le poste couvre l’intégration moteur, Python et l’orchestration de workflows persistants.Responsabilités clés :
Développer le harnais agentif pour générer la logique de jeuOrchestrer les outils et gérer le contexte dans le moteurIntégrer les systèmes de création à l’architecture moteurImplémenter exécution isolée, accès contrôlé et vérifications de sécuritéAutomatiser l’évaluation et les suites de régressionExigences :
Au moins trois ans avec des moteurs de jeux AAAExpertise en C++Expérience avec PythonExpérience des harnais et workflows agentifsExpérience en ingénierie du contexte et des graphesApportez votre expertise C++, Python et moteurs de jeux pour façonner les workflows agentifs d’Electronic Arts.
#J-18808-Ljbffr
Développer le harnais agentif pour générer la logique de jeuOrchestrer les outils et gérer le contexte dans le moteurIntégrer les systèmes de création à l’architecture moteurImplémenter exécution isolée, accès contrôlé et vérifications de sécuritéAutomatiser l’évaluation et les suites de régressionExigences :
Au moins trois ans avec des moteurs de jeux AAAExpertise en C++Expérience avec PythonExpérience des harnais et workflows agentifsExpérience en ingénierie du contexte et des graphesApportez votre expertise C++, Python et moteurs de jeux pour façonner les workflows agentifs d’Electronic Arts.
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Vacancy posted 48 minutes ago
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