Concepteur Jouabilité Combat Sénior
Wizards
Concevez des combats captivants avec Unreal Engine et la programmation visuelle au sein de l’équipe montréalaise de Skeleton Key. Travaillez en mode hybride, sur place trois jours par semaine.En tant que concepteur·rice de jouabilité sénior·e, vous contribuerez au premier jeu AAA de Skeleton Key. Vous créerez ennemis, capacités, comportements d’intelligence artificielle et affrontements. Vous prendrez aussi en charge des fonctionnalités, du prototypage à la finition, en collaboration avec plusieurs disciplines.Responsabilités clés :
Concevoir et peaufiner ennemis, capacités et comportements de combatCréer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal EngineConcevoir des affrontements soutenant rythme et progressionÉquilibrer difficulté, rôles ennemis et signaux destinés aux joueur·euse·sCollaborer avec conception, animation, programmation et niveauxExigences :
Expérience sénior en conception de combats d’action ou jeux de rôleExpérience des ennemis, capacités, comportements d’IA et affrontementsSolides compétences avec Unreal Engine et programmation visuelleParticipation à la livraison d’au moins un titre AAASolides aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmesApportez votre expertise des combats, de l’IA et d’Unreal Engine au premier titre AAA de Skeleton Key.
#J-18808-Ljbffr
Concevoir et peaufiner ennemis, capacités et comportements de combatCréer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal EngineConcevoir des affrontements soutenant rythme et progressionÉquilibrer difficulté, rôles ennemis et signaux destinés aux joueur·euse·sCollaborer avec conception, animation, programmation et niveauxExigences :
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Vacancy posted 1 hour ago
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