Directeur Technique Animation Unreal Engine
Ubisoft Entertainment S.A
Unreal Engine et les systèmes d’animation sont au cœur de ce poste de Directeur Technique Animation chez Ubisoft Montréal, au sein d’une petite équipe autonome.Vous guiderez une expérience multijoueur dans Unreal Engine comme Directeur Technique Animation. Vous développerez des systèmes fluides, expressifs et performants, en collaborant avec animation, armature, programmation et outils. Votre travail alignera ambitions créatives et contraintes techniques.Responsabilités clés :
Concevoir des chaînes de production d’animation performantes et évolutivesAméliorer les scripts MotionBuilder en Python avec l’équipe outilsRaffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeuSoutenir les systèmes procéduraux et IK corps completDocumenter outils, flux de travail et processus d’animationExigences :
Expérience en animation technique, systèmes d’animation ou programmationExpérience d’encadrement dans un environnement collaboratifExpérience sur des jeux multijoueurs en directMaîtrise d’Unreal Engine et de logiciels 3DCompréhension de la capture de mouvement et des machines à étatsApportez votre expertise Unreal Engine, Python et animation technique pour guider des systèmes performants chez Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
Concevoir des chaînes de production d’animation performantes et évolutivesAméliorer les scripts MotionBuilder en Python avec l’équipe outilsRaffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeuSoutenir les systèmes procéduraux et IK corps completDocumenter outils, flux de travail et processus d’animationExigences :
Expérience en animation technique, systèmes d’animation ou programmationExpérience d’encadrement dans un environnement collaboratifExpérience sur des jeux multijoueurs en directMaîtrise d’Unreal Engine et de logiciels 3DCompréhension de la capture de mouvement et des machines à étatsApportez votre expertise Unreal Engine, Python et animation technique pour guider des systèmes performants chez Ubisoft Montréal.
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